UG NX Flattening And Forming – 굴곡 평평하게 포밍

NX의 시트메탈 기능은 다양한 형상을 평평하게 포밍하는 기능들이 있습니다. 하지만 서피스로 만들어진 일반 모델링도 평평한 평면에 투명하는 다양한 기능이 있으며 그 중 대표적으로 Analyze Formability One Step MetaForm 기능이 있습니다. 그리고 추가로 Flattening And Forming 라고하는 이름에서 할 수 있듯이 평평하게 만드는 기능이 있습니다.

참고 : UG NX 판금 펼치기 Analyze Formability – One-step

UG NX Sheet Metal – MetaForm 판금 펼치기

NX Flattening And Forming

UG NX Flattening And Forming 1

저는 Swoop 기능을 통해 굴곡진 서피스를 만들어 Move Object로 90도 회전을 했습니다.

Flattening And Forming

Flattening And Forming 기능을 모델링 상태에서 실행합니다.

그리고 보느것과 같이 Origin 좌표계와 UV 방향을 선택하면 자동으로 CSYS 좌표계가 선택되며 보느것과 같이 평평하게 펴집니다.

이때 추가 기능으로는 외곽 바운더리 및 리브등을 옵션에서 추가할 수 있습니다.

이를 응용하면 절곡된 모델링을 평평하게 펼친 다음 원하는 형상으로 홀을 낸 뒤 다시 리포밍하여 모델링을 수정하느것이 가능합니다.

Flattening And Forming 응용 모델링

UG NX Flattening And Forming 굴곡 평평하게 포밍 3

서피스로 된 모델링을 불러옵니다.

동일하게 플레이팅으로 설정합니다.

UG NX Flattening And Forming 굴곡 평평하게 포밍 5

포밍할 면을 선택합니다.

UG NX Flattening And Forming 굴곡 평평하게 포밍 9

펴칠때 기준을 선택하는 부분으로 Origin 위치를 Point로 설정 후 Betweent Two Points 등을 이용해 가운데로 위치시킵니다.

UG NX Flattening And Forming 굴곡 평평하게 포밍 10

U V 방향은 펼치고자 하는 방향으로 각각 지정해줍니다.

UG NX Flattening And Forming 굴곡 평평하게 포밍 11

이후 Apple를 선택하면 평평하게 펴집니다.

UG NX Flattening And Forming 굴곡 평평하게 포밍 12

형상에서 블랜드가 있는 부분이나 절개가 필요한 부분등 가공에 맞게 하고 싶은 부분은 Rib Edge를 선택해주면 보는것과 같이 절개 시 찢어지게 형상이 펼쳐집니다.

이렇게 펼쳐진 상태에서 원하는 모양을 커브를 그려 준 뒤 Re Forming을 해주면 형상을 되돌릴 수 있습니다.

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