3D 렌더링 굴절값 완전 정리 IOR 설정과 렌더러별 차이
3D 렌더링에서 굴절(Refraction)은 단순한 옵션이 아니라, 결과물의 신뢰도를 좌우하는 핵심 요소입니다. 특히 유리, 액체, 플라스틱, 보석, 투명 커버처럼 빛이 내부를 통과하는 재질은 굴절 설정 하나로 완성도가 크게 달라집니다. 실제 환경에서 빛은 매질이 바뀌는 순간...
디자이너를 위한 CAD·Adobe·제품설계 실무 노트
3D 렌더링에서 굴절(Refraction)은 단순한 옵션이 아니라, 결과물의 신뢰도를 좌우하는 핵심 요소입니다. 특히 유리, 액체, 플라스틱, 보석, 투명 커버처럼 빛이 내부를 통과하는 재질은 굴절 설정 하나로 완성도가 크게 달라집니다. 실제 환경에서 빛은 매질이 바뀌는 순간...
Siemens NX, Solid Edge, Adobe 디자인툴, 작업용 PC 환경을 실제 설계 업무 기준으로 정리합니다.
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