UG NX (중간면) 생성 판금·CAE 협업 레이어 분리부터 품질 체크까지
UG NX MidSurface: 판금·CAE 협업에서 ‘중간면’이 필요한 이유와 솔리드 중간면 생성 방법 주로 판금에서 사용되는 기능으로, 두께가 있는 쇠판(솔리드)의 중간 면(MidSurface)을 뽑아내는 기능이라고 보면 됩니다. 쉽게 말해 “두께를 가진 형상을 CAE에서 다루기 좋은 형태로...
디자이너를 위한 CAD·Adobe·제품설계 실무 노트
UG NX MidSurface: 판금·CAE 협업에서 ‘중간면’이 필요한 이유와 솔리드 중간면 생성 방법 주로 판금에서 사용되는 기능으로, 두께가 있는 쇠판(솔리드)의 중간 면(MidSurface)을 뽑아내는 기능이라고 보면 됩니다. 쉽게 말해 “두께를 가진 형상을 CAE에서 다루기 좋은 형태로...
CAD뿐만 아니라 포토샵 일러스트 처럼 “겹쳐서 관리”하는 개념이 중요한 툴이 많죠. 다만 NX에서의 레이어는 이미지 편집처럼 ‘위에 올리는 개념’이라기보다, 솔리드·서피스·커브·데이텀을 정리해두는 수납칸에 가깝습니다. 레이어를 잘 써두면 모델이 커져도 화면이 깔끔해지고, 선택 실수도 줄어듭니다. 특히 어셈블리나 복잡한 형상에서...
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