Adobe After Effects 2026까지|정품 설치·구버전·AI·3D·렌더링 최신 기능 총정리
ADOBE AFTER EFFECTS CC 2019 → 2026.3 UPDATE & INSTALL GUIDE
에프터이펙트 CC 2019 ~ 2026까지
정품 설치·AI·3D·렌더링 최신 기능 총정리
2019년의 기본 모션 그래픽 환경에서 2026년 AI Object Matte, Advanced 3D, SVG·Illustrator 연동, Depth of Field, 빠른 마스크 트래킹까지. 구형 프로젝트를 안전하게 이어가면서 최신 After Effects 26.3으로 전환하는 방법을 정리했습니다.
핵심부터 말하면, 현재 최신 After Effects는 2026년 6월 릴리스 26.3입니다. 최신 버전은 Advanced 3D 심도, SVG·Illustrator 콘텐츠의 네이티브 Shape Layer 변환, 최대 5배 빨라진 Mask Tracker, AI 기반 Object Matte, Parametric Mesh, Substance 3D Material, Lossless Compressed Playback 등을 제공합니다. CC 2019 프로젝트는 최신 버전에서 열 수 있지만, 최신 프로젝트를 다시 2019에서 여는 것은 지원되지 않으므로 원본 AEP 백업과 플러그인 호환성 점검이 먼저입니다. 설치는 Creative Cloud 데스크톱 앱과 Adobe 계정으로 진행하며, 파일 교체·인증 우회·불명확한 플러그인은 사용하지 않는 것이 안전합니다.
01 · CC 2019 & CURRENT INSTALL
After Effects CC 2019 화면과 현재 설치 방법의 차이
After Effects CC 2019에서는 체험판 안내, Creative Cloud 계정 화면, 설치 옵션, 프로그램 실행 화면, 플러그인 폴더 구성이 지금과 다르게 표시될 수 있습니다. 아래 화면은 CC 2019 환경을 기준으로 하며, 현재 설치·업데이트·계정 관리는 Creative Cloud 데스크톱 앱에서 진행합니다. 프로그램 파일 수정이나 라이선스 우회와 관련된 방법은 사용하지 않습니다.
현재 After Effects 설치는 ISO 파일을 마운트하거나 설치 폴더를 직접 수정하는 방식이 아닙니다. Adobe 공식 Creative Cloud 데스크톱 앱에서 계정으로 로그인하고, 앱 목록에서 After Effects를 설치·업데이트·제거·이전 버전 관리하는 흐름이 표준입니다. 구독 검증과 온라인 서비스 이용에는 인터넷 연결과 Adobe ID가 필요합니다.
After Effects는 영상 클립의 컷 편집을 담당하는 프로그램이라기보다, 모션 그래픽·합성·시각 효과·타이포그래피 애니메이션·로토스코핑에 특화된 앱입니다. 긴 영상의 컷 편집과 오디오 타임라인 작업은 Premiere 같은 전용 편집 앱에서 하고, Dynamic Link로 After Effects 컴포지션을 연결하는 구성이 일반적입니다.
02 · VERSION COMPARISON
After Effects CC 2019·2024·2025·2026 기능표
After Effects는 2019 이후 멀티 프레임 렌더링, 3D 모델·환경광·카메라, AI 로토스코핑, 고급 색상·HDR, SVG·Illustrator 벡터 연동, 최신 GPU·ARM 지원으로 크게 바뀌었습니다. 2019가 기본 모션 그래픽에는 충분할 수 있어도, 최신 협업·성능·3D·AI 흐름은 최신 버전에서 차이가 큽니다.
| 영역 | CC 2019 | 2024 | 2025 | 2026 / 26.3 |
|---|---|---|---|---|
| 렌더링·프리뷰 | 기본 렌더링·캐시 구조 중심 | 멀티 프레임 렌더링과 최신 프리뷰 환경을 활용하는 워크플로우 확대 | 고성능 Preview Playback, GPU·HDR·3D 환경 개선 | Lossless Compressed Playback, Compressed Disk Cache, 더 빠른 Mask Tracker와 렌더링 안정성 개선 |
| 3D | Classic 3D·Cinema 4D Renderer 중심 | 향상된 3D·모델·조명·카메라 기능 기반 확장 | Environment Lights, 3D Model Animation Controls, Advanced 3D workflow 강화 | Parametric Mesh, Substance 3D Material, Shadow Casting, Displacement, In-engine Depth of Field |
| 마스킹·로토 | Roto Brush 기반 수동 보정 비중 큼 | Roto Brush 3 등 AI 보조 로토스코핑 발전 | 마스크·트래킹·작업 흐름 개선 | AI Object Matte, Quick Selection, Refine Edge, 최대 5배 빠른 업데이트 Mask Tracker |
| Illustrator·SVG 연동 | AI 파일 Import·레이어 변환 중심 | 벡터 데이터와 모션 그래픽 연동 강화 | Illustrator·3D 모델·디자인 자산 협업 개선 | SVG를 Footage 또는 Composition으로 Import, Illustrator·SVG 콘텐츠를 네이티브 편집 Shape Layer로 붙여넣기 |
| 텍스트·자동화 | 기본 Text Animator·Expression 중심 | 표현식과 텍스트 작업 개선 | Text Styling·Quick Offset·Properties Panel 활용 확대 | Variable Font Axis, Variable Font 필터, Quick Apply, Proportional Scrubbing, Copy Frame to Clipboard |
| 운영체제·하드웨어 | 구형 Windows·macOS 환경과 플러그인에 맞춘 운영 | 최신 Windows·Mac과 GPU 가속 환경으로 전환 가속 | 최신 OS·GPU·멀티코어 자원 활용이 더 중요해짐 | Windows 11 v24H2, Apple Silicon, Windows ARM 네이티브 지원과 최신 GPU 요구사항이 중심 |
03 · AFTER EFFECTS 26.3
After Effects 2026 최신 기능: AI 로토스코핑부터 Advanced 3D 심도까지
2026년 After Effects는 단순한 이펙트 추가보다 마스킹·3D·벡터 연동·프리뷰 성능을 실제 작업 시간에 맞춰 개선한 것이 핵심입니다. 특히 모션 그래픽, 제품 영상, 유튜브 인트로, 광고 합성, 3D 모델 애니메이션 작업에서 체감하기 좋은 업데이트가 많습니다.
2026년 1월 26.0: 3D·SVG·캐시·Windows ARM
앱 안에서 구·큐브·원뿔 생성
외부 3D 툴 없이도 구, 큐브, 원뿔 같은 파라메트릭 Mesh를 만들고 크기·형상·외관을 조절하거나 애니메이션할 수 있습니다.
SBSAR 재질을 3D 모델에 적용
Substance 3D Material(.sbsar)을 3D 모델과 파라메트릭 Mesh에 적용해 표면 질감과 스타일을 빠르게 탐색할 수 있습니다.
SVG를 편집 가능한 Shape Layer로
SVG를 직접 Import하고 편집 가능한 Shape Layer로 전환할 수 있으며, Illustrator 레이어 변환 시 Gradient·Stroke·Transparency 보존도 개선됐습니다.
적은 디스크로 더 긴 프리뷰
시각 품질을 유지하면서 Disk Space를 덜 쓰는 Lossless Compressed Playback이 추가됐습니다. 다만 프로젝트와 하드웨어 조합에 따라 캐시 설정을 점검해야 합니다.
ARM 기반 Windows 기기 네이티브 지원
After Effects가 Windows ARM 시스템에서 네이티브로 실행되도록 지원 범위가 확대됐습니다. 플러그인과 코덱은 별도의 ARM 호환성 검증이 필요합니다.
하나의 글꼴 파일에서 굵기·폭·스타일 애니메이션
OpenType Variable Font Axis를 활용해 텍스트의 Weight, Width, Style을 정밀하게 조절하고 애니메이션할 수 있습니다.
2026년 4월 26.2: AI Object Matte와 Quick Apply
클릭 한 번으로 피사체 선택·추적
Object Matte는 AI 기반 Subject Selection으로 피사체를 선택하고, 프레임 전체에 Matte를 전파한 뒤 필요할 때 Quick Selection·Selection Brush·Refine Edge로 보정하는 워크플로우입니다.
이펙트·프리셋·메뉴 명령을 즉시 검색
Quick Apply에서 이펙트, 애니메이션 프리셋, 메뉴 명령을 검색하고 바로 적용할 수 있어, 메뉴 경로를 기억하는 시간을 줄입니다.
여러 레이어의 값 변화를 비율대로 조정
선택한 여러 레이어의 Property Hot Text를 드래그해 비율을 유지하면서 조정할 수 있어, 다층 타이포·모션 그래픽 수정을 더 직관적으로 처리할 수 있습니다.
Parametric Mesh에 Height 기반 변형
Height Data를 이용해 Mesh를 3D 공간으로 밀어내 표면 디테일과 질감을 표현할 수 있습니다. 심플한 오브젝트를 더 풍부하게 만드는 데 유용합니다.
2026년 6월 26.3: Advanced 3D 심도와 더 빠른 트래킹
Advanced 3D Renderer에서 실제 카메라 같은 초점
3D 모델, Parametric Mesh, Substance Material, 3D Text, Shape Layer에 Depth of Field 효과를 적용할 수 있습니다. 제품·타이포·3D 합성 장면의 공간감을 높이는 핵심 기능입니다.
최대 5배 빨라진 마스크 추적
업데이트된 Mask Tracker는 Timeline에서 직접 제어하며 더 빠르고 정확한 추적을 목표로 합니다. 기존 트래킹이 느렸던 합성 프로젝트에서 체감이 기대되는 개선입니다.
벡터 콘텐츠를 바로 Shape Layer로 붙여넣기
Illustrator 또는 다른 앱에서 복사한 SVG 콘텐츠를 Edit > Paste로 After Effects 안에 붙여넣어 네이티브 편집 Shape Layer로 사용할 수 있습니다.
현재 프레임 캡처와 유기적인 2D 패턴
현재 렌더된 프레임을 한 번에 클립보드로 복사하고, Curl Noise로 연기·물·잉크처럼 흐르는 2D 추상 패턴과 배경을 만들 수 있습니다.
04 · WORKFLOW & INTEROPERABILITY
Premiere·Illustrator·Media Encoder와 어떻게 연결되나요?
After Effects를 처음 쓰는 사람이 자주 하는 실수는 긴 영상 전체를 AE 타임라인에서 편집하려는 것입니다. After Effects는 모션 그래픽과 시각 효과, Premiere는 컷 편집과 오디오·시퀀스 관리, Illustrator는 벡터 원본, Media Encoder는 백그라운드 출력이라는 역할 분담으로 보면 이해가 쉽습니다.
중간 렌더링 없이 컴포지션 연결
Premiere에서 After Effects 컴포지션을 Dynamic Link로 연결하면, 중간 파일을 매번 Export하지 않아도 수정 사항을 반영하는 워크플로우를 만들 수 있습니다. 다만 무거운 프로젝트는 시스템 자원과 캐시 관리가 중요합니다.
벡터 자산을 편집 가능한 Shape Layer로
2026은 SVG를 Composition으로 Import하거나, Illustrator·SVG 콘텐츠를 붙여넣어 Shape Layer로 편집하는 흐름이 강화됐습니다. 로고·아이콘·인포그래픽 애니메이션에서 특히 유용합니다.
작업을 멈추지 않고 출력 대기열 관리
After Effects에서 직접 Render Queue를 쓰거나 Adobe Media Encoder로 넘겨 출력할 수 있습니다. 여러 버전·여러 포맷이 필요한 작업은 Media Encoder Queue 관리가 편할 수 있습니다.
검토·피드백과 협업 분리
영상 검토와 피드백이 이메일·메신저·캡처에 흩어진다면 Frame.io나 Team Projects 기반의 협업 흐름을 검토할 수 있습니다. 영상 소스와 프로젝트 파일의 권한·백업 정책은 별도로 정해야 합니다.
05 · SYSTEM REQUIREMENTS
After Effects 2026 Windows·Mac 권장사양: 2019보다 더 높아진 이유
After Effects 26.3은 AI Object Matte, Advanced 3D, HDR, GPU 가속, 멀티 프레임 렌더링 같은 기능을 활용하기 때문에 2019보다 PC 사양과 OS 요구사항이 높습니다. 특히 4K, RAW, 다중 레이어, 3D 모델, 고해상도 프리뷰를 다루면 CPU보다 RAM·GPU VRAM·캐시 SSD·미디어 드라이브가 체감 성능을 크게 좌우합니다.
| 항목 | Windows 2026 공식 기준 | macOS 2026 공식 기준 | 실무 권장 해석 |
|---|---|---|---|
| 운영체제 | Windows 11 v24H2가 최소 기준이며 권장은 v24H2 이상. Windows on Arm도 Windows 11 v24H2 기준 | macOS Sonoma 14가 최소, Sonoma 14 이상 권장. Adobe 영상 앱은 macOS 14·15·26 지원 범위를 안내 | 새 PC는 Windows 11 v24H2 이상 또는 지원되는 최신 macOS 기준으로 준비합니다. 구형 Windows 10은 최신 영상 앱 운영의 기준으로 보기 어렵습니다. |
| CPU | 최소 Intel 6세대 또는 AMD Ryzen 1000 / 권장 Intel 11세대 Quick Sync 또는 Ryzen 3000·Threadripper 3000 이상 | 최소 Intel 6세대 / 권장 Apple Silicon M1 Pro·M1 Max·M1 Ultra 이상 | 멀티 프레임 렌더링은 코어 수와 메모리, 캐시 속도를 함께 활용합니다. 가벼운 HD와 4K·3D·합성 환경은 PC 구성이 다릅니다. |
| RAM | 최소 16GB / HD 권장 16GB / 4K 이상 32GB 이상 | 최소 16GB / Apple Silicon 통합 메모리 16GB 이상 권장 | 실무적으로는 HD 중심 32GB, 4K·Premiere 동시 실행·3D·다수 플러그인 환경은 64GB 이상이 편합니다. |
| GPU | NVIDIA Maxwell 이상 또는 Intel·AMD Discrete GPU 4GB 이상 / 권장 GPU VRAM 8GB | Apple Silicon은 16GB 통합 메모리, Intel Mac의 Discrete AMD GPU는 4GB VRAM 기준 | AI Matte·3D·HDR·고해상도 프리뷰는 GPU와 VRAM 영향을 받습니다. 노트북은 외장 GPU 사용 설정과 드라이버를 확인합니다. |
| 저장장치 | 설치 8GB 이상 + 고속 내부 SSD 캐시 + 미디어용 별도 고속 드라이브 | 설치 8GB 이상 + 고속 드라이브 + 미디어용 추가 고속 드라이브 | 운영체제·앱 SSD, Disk Cache SSD, 원본 미디어 SSD 또는 RAID/NAS를 분리하면 프리뷰와 출력 병목을 줄이기 좋습니다. |
| 네트워크 | HD 공유 작업은 1GbE, 4K 공유 워크플로우는 10GbE 권장 | HD 공유 작업은 1GbE, 4K 공유 워크플로우는 10GbE 권장 | NAS나 팀 공유 스토리지를 쓰면 Wi-Fi보다 유선 네트워크, 미디어 프록시, 로컬 캐시 정책이 더 중요합니다. |
2019는 최신 AI 로토스코핑, Advanced 3D, 3D Material, GPU·HDR, ARM 네이티브, Lossless Compressed Playback 같은 현재 기능이 없었습니다. 최신 버전은 더 큰 프로젝트와 다양한 자산을 처리할 수 있는 대신, Windows 11·Apple Silicon·GPU VRAM·SSD 캐시·RAM 요구사항도 함께 높아졌습니다.
06 · OFFICIAL INSTALLATION
After Effects 2026 정품 체험판 다운로드 및 설치 방법
현재 After Effects는 Adobe 공식 웹사이트 또는 Creative Cloud 데스크톱 앱에서 설치합니다. ISO 파일·외부 다운로드 사이트·비공식 설치 파일을 찾을 필요가 없습니다. 체험판 기간, 유료 전환, 취소 조건은 신청 화면에 표시되는 현재 Adobe 약관을 기준으로 확인하세요.
- Adobe 공식 After Effects 페이지에서 체험판 또는 플랜을 선택합니다.
개인, 학생·교사, 팀·기업 플랜은 권한과 가격·관리 기능이 다를 수 있습니다. 회사 계정이라면 Adobe Admin Console에서 After Effects 제품 권한을 먼저 할당받아야 합니다. - Adobe ID로 로그인하거나 계정을 만듭니다.
개인 계정, 학교 계정, 회사 계정은 서로 별개의 권한을 가질 수 있습니다. 이미 플랜이 있는데 체험판으로 보인다면 로그인한 계정이 맞는지부터 확인합니다. - Creative Cloud 데스크톱 앱을 설치하고 ‘앱’ 탭을 엽니다.
Creative Cloud 앱은 After Effects의 다운로드·설치·업데이트·제거·이전 버전 관리를 담당합니다. 설치 위치는 앱 환경설정에서 바꿀 수 있지만, OS·캐시·플러그인 경로 정책을 함께 고려해야 합니다. - After Effects 옆의 설치 버튼을 눌러 최신 버전을 설치합니다.
최신 26.3을 쓰려면 OS·CPU·RAM·GPU·SSD 여유 공간이 현재 공식 요구사항을 충족하는지 먼저 확인합니다. 설치 중 프로그램을 무리하게 종료하지 않고, 충분한 SSD 공간과 안정적인 인터넷을 확보합니다. - 첫 실행 뒤 새 프로젝트와 GPU·Disk Cache를 점검합니다.
새 프로젝트를 열어 Preview, 3D Renderer, GPU 설정, Disk Cache 위치, 자동 저장, Media & Disk Cache 용량을 확인합니다. 대형 영상 작업은 Disk Cache를 시스템 드라이브와 분리하는 것이 좋습니다. - Premiere·Illustrator·Media Encoder가 있다면 버전을 맞춥니다.
Dynamic Link와 벡터 자산 연동을 안정적으로 쓰려면 연결하는 Adobe 앱의 메이저 버전·플러그인 버전·색상 관리 설정을 일정하게 유지하는 편이 좋습니다.
① After Effects 버전 확인 ② GPU·드라이버와 Memory & Performance 설정 확인 ③ Disk Cache 위치와 최대 용량 지정 ④ Auto Save 설정 ⑤ 필수 플러그인과 Premiere·Media Encoder 버전 호환성 점검입니다.
07 · PREVIOUS VERSION & PLUGINS
After Effects CC 2019 구버전과 플러그인을 안전하게 유지하는 방법
특정 플러그인, 오래된 프로젝트, 방송사·외주사의 파이프라인 때문에 CC 2019를 당장 버릴 수 없는 경우도 있습니다. 이때 중요한 것은 “최신 버전을 지우고 2019만 남기는 것”이 아니라, 최신 버전과 구버전의 역할을 나누고 AEP 원본·플러그인·렌더링 환경을 통제하는 것입니다.
- Creative Cloud에서 After Effects의 더보기 메뉴를 열고 ‘다른 버전’을 선택합니다.
Adobe는 Creative Cloud 앱에서 이전 주요 버전을 설치할 수 있도록 안내합니다. 다만 계정·조직 정책·운영체제에 따라 목록에 표시되는 버전은 달라질 수 있습니다. - 현재 버전을 유지할지 먼저 결정합니다.
새 버전을 설치하면 이전 버전이 기본적으로 제거될 수 있습니다. 기존 작업 환경을 남겨야 한다면 Creative Cloud 설정에서 이전 버전 제거 옵션을 확인해야 합니다. - 2019 프로젝트는 복사본으로 최신 버전에서 열어 봅니다.
CC 2019 AEP를 26.3으로 열면 프로젝트 형식이 새 버전에 맞게 업데이트될 수 있습니다. 원본 AEP·원본 Footage·사용 플러그인 목록을 별도 폴더에 백업해 둡니다. - 플러그인은 제작사 공식 설치 파일과 호환표를 사용합니다.
플러그인·스크립트·프리셋은 After Effects 메이저 버전과 Apple Silicon·Windows ARM·GPU 요구사항이 다를 수 있습니다. 출처 불명 파일을 Program Files에 복사하는 방식은 피해야 합니다. - 프로젝트에 필요한 플러그인·폰트·코덱을 문서화합니다.
외주·팀 협업에서는 “프로젝트는 열리는데 일부 레이어가 사라짐” 문제가 가장 흔합니다. 사용 플러그인 버전, 폰트, 색상 설정, 렌더링 프리셋을 프로젝트 전달 문서에 기록하는 것이 좋습니다.
렌더링 파이프라인·플러그인·클라이언트 프로젝트가 2019에 묶여 있다면 해당 프로젝트 전용으로만 CC 2019를 남기고, 신규 프로젝트는 26.3에서 시작하는 방식이 안전합니다. 최신 버전으로 프로젝트를 열기 전에는 AEP, 링크 미디어, 폰트, 설치 플러그인 목록을 모두 백업하세요.
08 · TROUBLESHOOTING
After Effects 실행 오류·DLL 오류·캐시 충돌 해결 순서
After Effects가 실행되지 않거나 렌더링·프리뷰가 계속 멈춘다면 DLL 하나를 인터넷에서 따로 받아 복사하는 방식은 피해야 합니다. OS, Visual C++ 런타임, GPU 드라이버, 폰트 정책, 플러그인, 캐시, Creative Cloud 계정, 코덱을 순서대로 점검하는 것이 안전합니다.
| 증상 | 주요 원인 | 안전한 점검 순서 |
|---|---|---|
| Creative Cloud에서 설치가 안 됨 | Adobe 계정 권한, 조직 라이선스 미할당, 프록시·방화벽, SSD 공간 부족, 지원되지 않는 OS | 로그인 계정 확인 → Creative Cloud 앱 업데이트 → 설치 공간 확인 → 회사망이면 IT 관리자에게 프록시·방화벽 정책 문의 → OS 지원 버전 확인 |
| 실행 직후 종료되거나 DLL·글꼴 오류가 뜸 | GPU 드라이버·Visual C++ 런타임·플러그인 충돌·환경설정·Windows Untrusted Fonts 정책 | Windows Update → GPU 드라이버 업데이트 → 플러그인 비활성화 테스트 → 새 사용자 환경에서 실행 → Adobe 공식 알려진 문제 확인. 출처 불명 DLL 다운로드는 피함 |
| 프리뷰·렌더링이 계속 느림 | RAM 부족, Disk Cache가 느린 드라이브에 있음, 원본 미디어 병목, GPU VRAM 부족, 무거운 Effects·3D·다수 레이어 | Memory & Performance 설정 → Cache SSD 분리 → 미디어 드라이브 점검 → Proxy·Pre-render → Composition Profiler로 병목 확인 → GPU·RAM 증설 검토 |
| After Effects 26.0·26.2에서 예기치 않게 충돌 | Compressed Disk Caching과 특정 프로젝트 또는 하드웨어 구성의 호환성 문제 | Preferences > Disk > Disk Cache에서 Enable Compressed Frames (Lossless)를 끈 뒤 재현 여부를 확인합니다. |
| 플러그인 설치 후 실행 불가 | After Effects 메이저 버전 불일치, Apple Silicon·Windows ARM·GPU 미지원, 중복 설치 | 플러그인 폴더를 임시 이동해 순정 상태 실행 → 제작사 호환표 확인 → 최신 공식 설치 파일로 재설치 → 프로젝트별 플러그인 버전 문서화 |
| Dynamic Link가 느리거나 연결 오류 | Premiere·After Effects 버전 차이, 미디어 위치 불일치, 캐시·네트워크 병목, 플러그인 충돌 | 같은 메이저 버전 유지 → 프로젝트와 미디어를 로컬 SSD에서 테스트 → Media Cache 정리 → 문제 컴포지션을 Pre-render 또는 Render and Replace로 분리 |
msvcr120.dll 같은 시스템 DLL을 개별 파일 다운로드 사이트에서 받아 프로그램 폴더에 복사하지 마세요. Windows Update, Microsoft Visual C++ 재배포 패키지의 공식 설치, Adobe 앱 업데이트, GPU 드라이버 업데이트, 플러그인 분리, Creative Cloud 재설치 순서로 원인을 좁히는 것이 안전합니다. 필요한 경우 오류 메시지와 Windows 버전·After Effects 버전·GPU·플러그인 목록을 함께 기록해 Adobe 지원 또는 IT 관리자에게 전달하세요.
09 · FAQ
After Effects CC 2019·2026 자주 묻는 질문
2026년 기준 최신 After Effects 버전은 무엇인가요?
After Effects CC 2019 프로젝트를 2026에서 열 수 있나요?
CC 2019 같은 이전 버전은 어떻게 공식적으로 설치하나요?
After Effects 2026은 Windows 10에서 사용할 수 있나요?
4K 작업용 After Effects PC는 RAM 16GB면 충분한가요?
After Effects 26.0이나 26.2에서 캐시 충돌로 종료되면 어떻게 하나요?
After Effects는 Premiere Pro를 대체하나요?
ADOBE AFTER EFFECTS · PREMIERE PRO · ILLUSTRATOR · MEDIA ENCODER
구형 2019 프로젝트는 보존하고, 신규 작업은 최신 26.3에서 시작하세요
CC 2019는 기존 플러그인·프로젝트 전용으로 남기고, AI 로토스코핑·3D·SVG·프리뷰 성능이 필요한 신규 작업은
Creative Cloud 기반의 최신 After Effects 26.3 환경에서 테스트하는 구성이 가장 안전합니다.
최신 공식 정보 및 설치 기준
- Adobe Help · After Effects Release Notes
- Adobe Help · What’s New in After Effects
- Adobe Help · After Effects System Requirements
- Adobe Help · Roto Brush, Refine Matte, AI-powered Object Matte
- Adobe Help · Known Issues in After Effects
- Adobe Help · Download and Install Creative Cloud Apps
- Adobe Help · Install Previous Versions of Creative Cloud Apps
- Adobe Help · Change Install Location of Creative Cloud Apps
- Adobe Korea · Adobe After Effects
이 글은 2026년 6월 기준 Adobe 공식 공개 자료를 바탕으로 업데이트했습니다. 최신 버전, AI 기능, 플러그인·코덱 호환성, 체험판·구독 조건, 이전 버전 제공 목록, 운영체제 지원 범위는 Adobe 계정·국가·조직 정책·설치된 앱 버전에 따라 달라질 수 있습니다. 설치와 라이선스는 반드시 공식 Creative Cloud 앱과 유효한 Adobe 계정을 기준으로 진행하세요.