Category: Mold Design

UG NX Mold Wizard 6강 파팅라인 코어 캐비티 만들기

파팅라인을 만들기 위해 코어와 캐티비 상하 기준을 나누었다면 이를 기준으로 파팅라인을 생성합니다. 그리고 이를 근거로 코어 베이스와 캐비티 베이스를 만들어지면 기본적인 작업이 완료되며 이후 7강에서는 해당데이터를 이용해 몰드위자드 라이브러리를 이용해 제작할 수 있습니다. 파팅라인 생성하기 Define Regions을...

UG NX Mold Wizard 5강 코어 캐비티 나누기

UG NX Mold Wizard 5강 코어 캐비티 나누기 몰드위자드에서 빈구멍을 매꿧다면 이제 파팅라인을 생성하기 전 금형의 코어 캐비티를 각각 상하나누는 작업을 합니다. 기본적으로 금형으로 위와 아래를 분리해서 가운데 있는 제품을 뽑아내는 원리로서 붕어빵 틀에서 물건을 빼내기 위해서는 제품의 상단과 하단의 경계면을 명확하게...

UG NX Mold Wizard 4강 빈 구멍 막기 Patch Surface

UG NX Mold Wizard 4강 빈 구멍 막기 Patch Surface 몰드위자드에서 금형을 제작하기 위해서는 제품에 구멍이 있는 부분을 모두 막아 코어와 캐비티를 제작시 경계면을 매꿔줘야 하며 이때 사용하는 기능으로 Patch Surface 라는 기능을 사용하며 이는 모델링에서 아용하는 경계평면 “Bounded Plan”과 nx n sided surface...

UG NX Mold Wizard 3강 캐비티 Cavity Layout

UG NX Mold Wizard 3강 캐비티 Cavity Layout 몰드위자드 3강으로서 금형제작의 수축률 및 프로젝트생성이 완료되었다면 금형의 코어와 캐비티 “Cavity Layout“를 생성하기 위한 블럭을 생성하느데 이를 Workpiece라고 합니다. 위 내용을 모두 숙지했다면 Mold Wizard Core “코어”와 Cavity”캐비티” 영역을 생성합니다. MoldWizard Workpiece 몰드위자드 탭에서 WorkPiece를 선택합니다. 그럼 자동으로...

UG NX Mold Wizard 2강 Mold CSYS 좌표계 설정

UG NX Mold Wizard 2강 Mold CSYS 좌표계 설정 NX CAD를 통한 금형설계 시 몰드위자드 제작하기 위해 프로젝트를 생성했다면 금형의 Csys 좌표계를 설정합니다. 좌표계의 종류는 총 3가지로서 다나이나믹 절대좌표계를 수동으로 이동하거나 제품의 중심값을 자동으로 지정할 수 있습니다. 위 작업이 완료되었다면 좌표계 설정을 진행합니다. NX에서...

UG NX Mold Wizard 1강 Initialize Project

NX를 통해 몰드디자인을 하기 위한 첫번째 요소인 몰드위자드 프로젝트를 시작하는 방법으로 Initialize Project 알아봅니다. 금형제작을 진행할 솔리드 바디를 불러와 제품의 제질 및 수축률등 기본적인 정보를 기입해 몰드위자드를 진행하기 위한 프로젝트 시퀀스를 시작합니다. 몰드위자드에서 사용되는...

UG NX 몰드위자드 금형 3D HD3D Tools 품질 테스트

3D CAD를 설계할때에는 실제 보이는 제품이 아닌 가상으로 데이터를 이용해 설계를 통해 눈에 보이지 않는 제품에 대한 공차와 3D Math의 품질이 실제 제품을 가공하고 실제로 만들어내는데 중요한 역활을 합니다. 쉽게 설명하자면 사각형을 모델링이 있지만...

UG NX 몰드위자드 Mold Wizard 사용법

UG NX 몰드위자드 Mold Wizard 금형 자동화 설계 UG NX에는 몰드위자드라는 기능이 있는데 해당 기능을 사용하면 간단하게 금형을 만들고 쉽게 수정을 할 수 있습니다. 기본적으로 몰드위자드를 사용하기 위해서는 UG NX가 설치된 PC에 Mold Wizard의 라이브러리를 추가로 다운로드 후 설치된...