NX 기본강좌

WCS 좌표계란 절대 좌표계 ACS 상대좌표계 RCS 차이점 용도

WCS 좌표계란? 절대 좌표계 ACS 상대좌표계 RCS 사용용도

WCS 좌표계는 공간에서 위치를 정의하고 객체를 배치하는 데 필수적인 도구로서 특히 CAD(Computer-Aided Design) 소프트웨어에서는 모델링과 설계를 정확하게 수행하기 위해 다양한 좌표계를 사용합니다. 좌표계는 기본적으로 절대 좌표계와 상대 좌표계로 나뉩니다. 절대 좌표계(ACS)는 고정된 기준점을 사용하여...

UG NX 숨겨진 바디와 페이스의 다중 선택 허용 기능

UG NX 숨겨진 바디와 페이스의 다중 선택 허용 기능

UG NX 사용자는 종종 조립품 내에서 숨겨진 구성 요소를 선택해야 하는 상황에 직면합니다. 한 사용자는 첫 번째 구성 요소 뒤에 숨겨진 구성 요소를 선택하고 싶어합니다. 그녀는 “숨겨진 구성 요소를 선택하기 위해 (…) 선택이 나타날...

UG NX Match Edge 끊어진 엣지 탄젠트 잇기

UG NX Match Edge 끊어진 엣지 탄젠트 잇기

NX CAD를 통해 3차원 커브로 만들어진 서피스가 만약 서로 이어지지 않은 상태라면 이를 부드럽게 이어주기 위해서 고급 서피스 기능을 사용하거나 여러개의 연속성 있는 커브와 서피스를 만들어 이어줘야 하며 고급 서피스 기술능력을 필요로 합니다. 하지만...

UG NX Snip Suface 서피스 자르기

UG NX Snip Suface – 서피스 자르기

NX에서 서피스를 자르는 기능으로 Snip Suface 기능이 있는데 이 기능은 흔히 트리밍 시트를 통해서 서피스를 커브나 데이텀으로 자르는것과 같은 기능이지만 더 상위에 있는 기능으로서 커브나 면, 데이텀 외에도 U / V 방향에 따라 길이...

ug nx Flattening And Forming 굴곡 평평하게 만들기

UG NX Flattening And Forming – 굴곡 평평하게 포밍

NX의 시트메탈 기능은 다양한 형상을 평평하게 포밍하는 기능들이 있습니다. 하지만 서피스로 만들어진 일반 모델링도 평평한 평면에 투명하는 다양한 기능이 있으며 그 중 대표적으로 Analyze Formability One Step과 MetaForm 기능이 있습니다. 그리고 추가로 Flattening And...

UG NX 가로 세로 높이 크기측정 Bounding Body Stock Size

UG NX 가로 세로 높이 크기측정 Bounding Body & Stock Size

지멘스 UG NX CAD를 통해 서피스 및 솔리드 등 오브젝트의 크기를 측정할 때 대부분 도면을 통해 전면도, 측면도등 각각의 뷰로 높이를 측정하거나 PMI 기능을 통해 3차원 도면을 만드느게 대부분인데 패키지 포장등을 위해 오브젝트의 만곡점...

UG NX I Form X Form 서피스 솔리드 자유곡면 수정편집

UG NX – I-Form & X-Form 서피스 솔리드 자유곡면 수정편집

UG NX에는 이제는 오래된 기능이지만 당시에 놀라울 만한 서피스 & 솔리드를 자유롭게 편집할 수 있는 기능인 I-Form이라는 기능과 X-Form 이라는 자유곡면 편집기능이 있었습니다. 참고 : UG NX 서피스 곡면 모델링 3D CAD Tip UG...

UG NX Blend Corner 블랜드 코너 이어주기

UG NX – Blend Corner “Smooth Face”

Siemens의 3D CAD인 UG NX의 막강한 기능으로 Blend Corner “블랜드 코너”에 대해 알아보겠습니다. 복잡한 서피스 및 솔리드 모델링에서 깔끔하게 들어가지 않은 블랜드 면을 깔끔하게 정리해서 스무스 한 면 “Smooth Face”를 만들어주는 기능입니다. 이와 유사한...

UG NX 서피스 위 커브 그리기 Curve On Surface 1

UG NX 서피스 위 커브 그리기 – Curve On Surface

3D CAD에서 서피스 모델링이나 솔리드모델링에서 평평한 데이텀 플랜 “Plan“이 아닌 곡률이 있는 면 위에 원하는 텍스트 각인이나 커브를 그리기 위해서는 보통은 Project Curve기능을 통해 투영된 곡선을 사용합니다. 참고 : UG NX Advance 커브,옵셋,브릿지,단순화,조인,커브투영 UG...

UG NX Reorder Blends 블랜드 순서변경

UG NX – Reorder Blends 블랜드 순서변경

NX에서 모델링을 할 때 가장 많이 사용하는 기능을 뽑으라고 한다면 스케치 다음으로 돌출 “Exturde“과 블랜드 “Blends“라고 할 수 있습니다. 이렇게 만들어진 솔리드 블랜드와 모서리 R값을 만들다보면 간혹 블랜드 순서에 따라서 만들어지는 블랜드 형상이 달라지는데...