NX 기본강좌

UG NX 포인트 면 중심에 위 치시키기 스케치 구속조건

UG NX 포인트 점 가운데 위치 시키기

NX를 사용하면서 2D Sketch나 3D Solid 솔리드 모델링상에서 가운데에 점 “Point”을 위치 시키고 싶은 경우 스케치에서는 구속조건을 사용하는 방법이 있으며 일반 커브에서는 포인트 위치를 Between Two Point로 중간점을 위치시킬 수 있습니다. NX 스케치 구속조건...

NX 간섭체크 View Section 및 Simple Interference

NX 간섭체크 2D 단면도 View Section 및 Simple Interference

3D CAD의 장점은 실제 제품을 모니터 화면상에서 보면서 분석을 할 수 있다는 점입니다. 실제 CAD 데이터에서 보이는 외관 디자인뿐만 아니라 내부적인 부분까지도 실제에서 확인이 어려운 부분까지 정밀하게 확대하거나 부분파트를 쉽게 조립하거나 숨기면서 간단하게 내부를...

UG NX 구배 설정 Draft Body 모든 것

UG NX 구배 설정 Draft Body 모든 것

UG NX 구배 설정 Draft Body 모든 것 지멘스의 NX 프로그램을 이용하면 솔리드 데이터의 구배를 설정할 수 있습니다. 모든 제품에는 금형으로 형상을 빼내기 위해서는 어느정도의 구배(기울기)가 있어야 부드럽게 빠질 수 있으며 구배를 주는 기능은 NX에서 Draft 라고 합니다. 기본적으로 Draft 기능...

UG NX Detail Feature Edge Draft Bridge Replace Feature Tutorial 15강

UG NX Detail Feature Edge, Draft, Bridge, Replace Feature Tutorial – 15강

이번에는 NX CAD 의 Detail Feature 기능으로 솔리나 서피스 모델링 후 디테일한 작업을 하는데 있어 필요한 기능으로 기본적으로 날카로운 모서리에 블랜드 R값이나 챔퍼기능을 줄 수 있습니다. 그 외에 떨어져 있는 서피스나 솔리드 모델링의 엣지를...

UG NX Offset Scale 옵셋 배율 Tutorial 14강

UG NX Offset Scale 옵셋 배율 Tutorial – 14강

NX CAD 에서 솔리드 바디에 대해 살빼기 방법과 두께를 주는 방법 그리고 옵셋으로 스케일크기를 조정하는등에 대한 기능을 알아보도록 하겠습니다. UG NX Offset Scale 옵셋 배율 두께주기 살빼기 Shell (살 빼기) Thicken (두께 주기) Scale...

UG NX TrimSplit 자르기 분할 기능 Tutorial 13강

UG NX Trim,Split 자르기 분할 기능 Tutorial – 13강

NX 상에서 트림이나 스프릿등으로 자르기 위해서는 솔리드 바디나 시트바디등 각각의 특성에 맞는 기능을 사용하며 기본적으로 3D CAD상에서 면이나 커브등을 자르는 기능은 트림,Trim 분할하여 기능은 스플릿,Split 이라고 하며 이와 유사한 기능을 Divide 나누기 기능으로 나눕니다....

UG NX Combine 면 커브 조인 결합 Tutorial 12강

UG NX Combine 면 커브 조인 결합 Tutorial – 12강

3D CAD 인 UG NX의 Combine 기능들로 기본적으로 솔리드 데이터를 합치거나 빼는 기능과 서페이스를 합치거나 배는 기능들에 대해 알아보도록 하겠습니다. UG NX Combine 면 커브 조인 결합 Unite Subtract Intersect Sew / Unsew Patch Join...

UG NX Associative Copy 연관 복사 Tutorial 11강

UG NX Associative Copy 연관 복사 Tutorial – 11강

NX에서 지금까지 내용을 살펴보면 Associative라는 단어가 연관성을 주는 단어라는 것을 알 수 있으며 여기서 복사기능이 추가된 Associative Copy 연관복사 기능에 대해 알아보도록 하겠습니다. 여기에 복사라는 단어가 붙어 연관성 “Associative“을 주는 복사가 가능한 기능으로서 복사한 데이터의...

UG NX Design Feature 솔리드모델링 Tutorial 10강

UG NX Design Feature 솔리드모델링 Tutorial – 10강

UG NX 3D CAD에서 솔리드 모델링을 가장 빠르고 쉽게 만들 수 있는 기능인 Design Feature 기능으로서 간단하게 블럭이나 실린더 등을 만들거나 홀과 포켓 보스 작업 및 나사 탭 등을 작업할 수 있습니다. UG NX...

UG NX Curve From Bodies Tutorial 9강

UG NX – Curve From Bodies Tutorial – 9강

저번 Curve From Curves 즉 곡선에서 곡선을 이용한 방법을 이용한 기능 이였다면 이번에는 Curve From Bodies 기능으로서 바디에서 커브를 추출하는 기능입니다. NX 커브기능 참고 UG NX Tutorial – 8강 – Curve From Curves 커브를 이용해 바디를 작업하는 기능들로서 유용한...