3D CAD 솔리드 모델링 변형 및 응용기능 – 트림,블랜드,복사,연관성
기본적인 솔리드모델링을 하는데 있어서 형상을 변형시키거나 응용하는 기능에 대해 알아보겠습니다. 그리고 Array 배열에 대한 기능들도 있습니다. “NX 시작하기” 메뉴는 NX의 전반적인 기능에 대한 훑어보기 컨셉으로 작성됩니다. UG NX에 대해 잘 알거나 잘 모르는분들 모두 그냥 가벼운 마음으로...
Autodesk 2D AutoCAD, Adobe Photoshop, UG NX 3D
기본적인 솔리드모델링을 하는데 있어서 형상을 변형시키거나 응용하는 기능에 대해 알아보겠습니다. 그리고 Array 배열에 대한 기능들도 있습니다. “NX 시작하기” 메뉴는 NX의 전반적인 기능에 대한 훑어보기 컨셉으로 작성됩니다. UG NX에 대해 잘 알거나 잘 모르는분들 모두 그냥 가벼운 마음으로...
3D CAD 이용해 설계할때는 정해진 답이 없이 다양한 방식으로 진행이 가능하지만 방식은 2가지로 나눌수 있습니다. 그 방식을 크게는 B-Rep 방식과 CSG 방식 두가지로 나뉩니다. 이 두가지 방식은 기본적으로 와이어 프레임 기반과 곡면 기반의 서피스 개념으로 나뉘며 CSG방식은...
NX는 3D모델링을 하기 위한 Software로서 NX를 시작할 때 사용 될 환경 및 제어 방법에 대해 학습하게 되며NX를 자유롭게 사용하기 위해서는 키보드와 마우스 조작 및 제어방법에 대해서 확인하여야 원활하게 사용 할 수 있습니다. 기본적인 NX에서 사용되는...
3D CAD로 하네스 케이블과 같은 튜브타입을 설계했을 경우 이 케이블라인을 측정해서 도면에 반영해야 하는 경우가 있는데 보통 일직선상의 원기둥이라면 끝과 끝의 길이를 측정하면 되지만 복잡한 ATM기나 자동차에 들어가는 와이어 하네스의 경우 길이를 측정하기가 애매해집니다....
3D CAD로 설계된 데이터는 각각 CATIA나 UG,Solid Edge.Solid Work등 각각의 프로그램에서 지원하는 확장자의 프로그램을 사용해야 하며 그렇지 않은 경우 중립포맷인 Step이나 Iges등을 주로 사용되며 그 외에도 3D뷰어 프로그램을 이용해서 Cad데이터를 볼 수 있습니다. 그리고 솔리드웍스나 솔리드엣지등에서...
3D CAD로 설계된 데이터의 NX 무게중심을 구하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 3D 모델링 무게중심을 구하는 방법은 기존에 알아본 무게나 질량, 볼륨 등을 측정하는 방법과 동일합니다. 참고 : UG NX 밀도 Density 무게 중량 Mass...
지멘스에서 출시한 하이엔드 3D CAD인 UG NX의 경우 2D 스케치를 통해 형상을 그릴때 보다 정확한 형상을 만들어지기 위해서 형상 구속과 치수 구속을 이용합니다. 하지만 모든 스케치에 대해 하나하나 치수와 형상 구속을 하는 게 번거롭기...
복잡한 3d cad 형상의 데이터를 선택할때는 생각보다 노하우적인 측면이 많이 작용합니다. 그렇지 않다면 일일이 노가다적인 작업으로 시간을 많이 허비하게 되는데요 이러한 UG NX에서는 선택에 있어서 기본설정값인 사각형 선택외에도 Lasso “올가미“툴과 CirCle “원형“등의 선택방법을 사용하는것도...
NX는 기본적으로 파트네비게이터에서 작업순서에 대해 히스토리 기능이 탑재된 프로그램으로서 대부분 미들급 CAD 솔루션에 적용되는 기능으로서 작업되는 기능 하나하나 순서 하나하나가 모두 기록되느데 이렇게 작업된 히스토리는 추후 설계변경을 하거나 수정할때 매우 용이하지만 단점으로는 데이터가 커지거나 앞선 메타값으로 인해 추후...
NX로 설계된 면 하나하나 바디 하나하나에 대해 기본 디폴트 기본색상으로 NX 면 색상이 지정되며 필요에 따라서 Ctrl + J 단축키를 이용해 디스플레이 오브젝트 기능을 사용하면 커브나 면등의 색상 및 투명도를 설정 할 수 있습니다.그렇다면 만약 3D...