일러스트 패스파인더 사용법|도형 합치기·빼기·나누기·교차 차이

Adobe Illustrator에서 원·사각형·별·펜툴 패스처럼 두 개 이상의 벡터 오브젝트를 하나로 합치거나 겹친 영역을 빼고 나누려면 패스파인더를 사용합니다.

CAD의 Boolean Unite·Subtract·Intersect와 비슷해 보이지만 Illustrator 패스파인더는 앞뒤 배치 순서, 채우기 색상, 획, 그룹 상태에 따라 결과가 달라집니다. 같은 두 도형이라도 어느 오브젝트가 앞에 있는지에 따라 앞면 오브젝트 제외와 이면 오브젝트 제외 결과가 반대로 만들어집니다.

핵심 답변
도형을 완전히 하나로 합치려면 합치기, 앞 도형 모양대로 구멍을 내려면 앞면 오브젝트 제외, 겹친 부분만 남기려면 교차, 겹친 부분만 비우려면 제외를 사용합니다. 나중에 원본 도형을 다시 수정해야 한다면 Windows는 Alt, macOS는 Option을 누른 채 모양 모드를 클릭해 컴파운드 모양으로 만듭니다.

하려는 작업패스파인더 기능결과 특징
여러 도형을 하나로 합치기합치기앞 오브젝트의 모양 속성을 사용한 하나의 패스
앞 도형으로 뒤 도형 뚫기앞면 오브젝트 제외맨 뒤 오브젝트에서 앞 오브젝트 영역 제거
겹친 부분만 남기기교차공통으로 겹친 영역만 유지
겹친 부분만 비우기제외중첩 영역을 제거하고 바깥 영역 유지
겹친 영역 기준으로 모두 자르기나누기각 영역이 개별 조각으로 분리
같은 색상끼리 합치기병합같은 채우기·불투명도·효과 영역 결합
앞 도형 경계 안쪽만 남기기자르기앞 오브젝트를 마스크처럼 사용
교차선만 남기기윤곽선채우기와 획 없이 경계 패스로 변환

UG NX의 결합 기능과 비교하려면 UG NX Combine 면·커브 Join과 Unite 결합을 함께 참고할 수 있습니다.

일러스트 패스파인더 패널 실행방법

패스파인더는 선택한 오브젝트의 겹친 영역을 계산하는 기능이므로 먼저 두 개 이상의 도형을 선택해야 합니다.

공식적인 실행 경로는 창 > 패스파인더입니다.

일러스트에서 여러 도형을 선택한 뒤 패스파인더 기능을 준비하는 화면
패스파인더를 적용할 두 개 이상의 오브젝트를 선택합니다.
  • Windows: 창 > 패스파인더 또는 Shift + Ctrl + F9
  • macOS: 창 > 패스파인더 또는 Shift + Command + F9
  • 속성 패널의 빠른 작업 영역에서도 일부 모양 모드를 사용할 수 있습니다.
  • 버전에 따라 마우스 오른쪽 메뉴에 패스파인더 관련 기능이 표시될 수 있지만 패널을 열어 사용하는 편이 결과를 구분하기 쉽습니다.
일러스트 패스파인더 패널의 모양 모드와 패스파인더 옵션
패널 위쪽에는 모양 모드 4개, 아래쪽에는 패스파인더 6개가 표시됩니다.

패스파인더 패널은 총 10개 기능

구분기능
모양 모드 4개합치기, 앞면 오브젝트 제외, 교차, 제외
패스파인더 6개나누기, 동색 오브젝트 분리, 병합, 자르기, 윤곽선, 이면 오브젝트 제외

기존 글에 포함돼 있던 교차색 짙게 혼합, 교차색 옅게 혼합, 트랩은 효과 메뉴의 패스파인더 계열에 포함될 수 있지만, 일반적으로 사용하는 패스파인더 패널의 도형 연산 10개와는 구분하는 것이 정확합니다.

패스파인더 적용 전 알아둘 원칙

  • 앞뒤 순서가 중요합니다. 앞면 제외와 이면 제외는 오브젝트 순서에 따라 결과가 반대로 나옵니다.
  • 일반 클릭은 원본 패스를 변경합니다. 작업 전 복제하거나 Alt·Option 컴파운드 모양을 사용합니다.
  • 획은 예상과 다르게 처리될 수 있습니다. 보이는 선 두께까지 도형으로 계산하려면 오브젝트 > 패스 > 윤곽선 또는 모양 확장을 검토합니다.
  • 나누기와 일부 기능은 결과를 그룹으로 만듭니다. 개별 조각을 선택하려면 그룹 해제가 필요합니다.
  • 텍스트는 라이브 문자 상태로 포함될 수 있지만 최종 형태를 고정해야 한다면 복사본에서 윤곽선 만들기를 적용합니다.

원본을 유지하는 컴파운드 모양

모양 모드 4개를 일반 클릭하면 결과가 패스로 확정됩니다. 반면 Windows에서 Alt, macOS에서 Option을 누른 채 합치기·앞면 제외·교차·제외를 클릭하면 원본 오브젝트가 유지되는 컴파운드 모양이 만들어집니다.

  • 직접 선택 도구로 내부 원본 오브젝트를 다시 움직일 수 있습니다.
  • 패스파인더 패널 메뉴에서 컴파운드 모양 풀기를 선택할 수 있습니다.
  • 최종 형태를 확정할 때 패스파인더 패널의 확장을 선택합니다.

Alt + 클릭은 모든 패스파인더 기능에 적용되는 것이 아닙니다. Adobe 공식 기준으로 컴파운드 모양은 패널 위쪽의 모양 모드 4개에서 사용합니다.

일러스트 도형 합치기 Unite

일러스트에서 패스파인더를 테스트하기 위해 겹친 사각형 두 개를 만든 화면
결과 차이를 확인하기 위해 서로 다른 색상의 도형 두 개를 겹칩니다.
일러스트 패스파인더 패널을 열고 모양 모드와 패스파인더를 확인하는 화면
도형을 모두 선택한 상태에서 원하는 패스파인더 기능을 클릭합니다.
일러스트 패스파인더 합치기 적용 전 겹친 두 도형
합치기 전
일러스트 패스파인더 합치기로 두 도형을 하나의 패스로 만든 결과
합치기 적용 후

합치기는 겹친 패스를 하나의 오브젝트로 결합합니다. 결과에는 맨 앞 오브젝트의 채우기, 획과 효과 속성이 적용됩니다.

  1. 합칠 도형을 모두 선택합니다.
  2. 패스파인더의 첫 번째 모양 모드인 합치기를 선택합니다.
  3. 필요하면 직접 선택 도구로 결과 패스의 앵커 포인트를 정리합니다.

로고 실루엣, 아이콘 외곽, 여러 조각으로 만든 하나의 색상 도형을 정리할 때 유용합니다. 서로 떨어진 도형을 합쳐도 한 개 오브젝트 안에 여러 개의 분리된 하위 패스가 남을 수 있습니다.

도형 빼기·교차·제외 차이

앞면 오브젝트 제외 Minus Front

일러스트 앞면 오브젝트 제외 적용 전 앞뒤로 겹친 도형
앞면 제외 전
일러스트 앞면 오브젝트 제외로 뒤 도형에서 앞 도형을 뺀 결과
앞면 오브젝트 제외 후

앞면 오브젝트 제외는 맨 뒤에 있는 오브젝트에서 그 앞에 놓인 모든 오브젝트 영역을 빼고 앞 오브젝트는 제거합니다. 도형으로 구멍을 뚫거나 로고의 음각 공간을 만들 때 가장 많이 사용합니다.

결과가 반대로 나왔다면 오브젝트 > 배열에서 빼는 도형을 앞으로 이동합니다. 맨 앞 오브젝트 단축키는 Windows Ctrl + Shift + ], macOS Command + Shift + ]입니다.

교차 Intersect

일러스트 패스파인더 교차 적용 전 겹친 두 도형
교차 적용 전
일러스트 패스파인더 교차로 공통 영역만 남긴 결과
겹친 영역만 남긴 결과

교차는 선택한 모든 오브젝트가 공통으로 겹치는 영역만 남기고 나머지를 삭제합니다. 사진 위의 벡터 마스크 모양, 두 원의 렌즈형 영역, 공통 범위를 추출할 때 사용할 수 있습니다.

Adobe 공식 안내에 따르면 여러 개의 분리된 교차 영역이 생기는 복잡한 구성에서는 교차가 예상대로 작동하지 않을 수 있습니다. 이런 경우 나누기 또는 Shape Builder로 필요한 영역을 직접 선택하는 편이 확실합니다.

제외 Exclude

일러스트 패스파인더 제외 적용 전 서로 겹친 도형
제외 적용 전
일러스트 패스파인더 제외로 겹친 영역만 투명하게 제거한 결과
교차 영역을 제외한 결과

제외는 두 도형이 겹친 영역을 제거하고 겹치지 않은 바깥 영역만 남깁니다. 결과에는 맨 앞 오브젝트의 모양 속성이 적용되며 겹친 영역은 빈 공간처럼 보입니다.

기능남는 영역대표 사용처
앞면 오브젝트 제외뒤 오브젝트에서 앞 도형을 뺀 영역도형으로 구멍 뚫기
교차겹친 공통 영역공통 형상 추출
제외겹치지 않은 바깥 영역링·겹침 제거 형태

패스파인더 나누기·동색 분리·병합

나누기 Divide

일러스트 패스파인더 나누기 적용 전 겹친 도형
나누기 전
일러스트 패스파인더 나누기로 교차선을 기준으로 조각을 분리한 결과
교차 영역별 분할 후

나누기는 모든 겹침 경계를 기준으로 오브젝트를 각각의 조각으로 분리합니다. 결과는 그룹으로 묶이는 경우가 많으므로 오브젝트 > 그룹 해제 또는 Shift + Ctrl + G, macOS Shift + Command + G를 실행한 뒤 조각을 선택합니다.

색상별 영역 분리, 지도·인포그래픽 구획, 겹친 도형에서 원하는 조각만 삭제할 때 유용합니다.

동색 오브젝트 분리 Trim

일러스트 동색 오브젝트 분리 적용 전 획이 있는 겹친 도형
동색 오브젝트 분리 전
일러스트 동색 오브젝트 분리 후 뒤쪽 겹침 영역과 획이 제거된 결과
동색 오브젝트 분리 후

동색 오브젝트 분리는 앞 오브젝트가 뒤 오브젝트와 겹친 영역을 잘라내고 모든 오브젝트의 획을 제거합니다. 이름과 달리 결과를 자동으로 한 오브젝트로 합치는 기능은 아니며 분리된 채우기 영역을 만드는 데 가깝습니다.

병합 Merge

일러스트 패스파인더 병합 적용 전 서로 다른 색상의 겹친 도형
병합 적용 전
일러스트 패스파인더 병합 후 같은 색상 영역이 결합되고 획이 제거된 결과
병합 적용 후

병합은 채우기 색상, 불투명도와 효과가 같은 겹친 오브젝트를 하나의 경로로 결합하고 모든 획을 제거합니다. 서로 다른 색상 영역은 앞 오브젝트가 뒤 영역을 잘라낸 형태로 남을 수 있습니다.

기능분할 방식획 처리
나누기모든 교차 영역을 각각 분할각 조각의 속성 유지 가능
동색 오브젝트 분리앞 도형이 뒤 영역을 잘라냄모든 획 제거
병합같은 모양 속성의 겹친 영역 결합모든 획 제거
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패스파인더 자르기·윤곽선·이면 제외

자르기 Crop

일러스트 패스파인더 자르기 적용 전 앞 도형과 뒤 오브젝트
자르기 적용 전
일러스트 패스파인더 자르기로 앞 도형 경계 안쪽만 남긴 결과
앞 도형 안쪽만 남긴 결과

자르기는 맨 앞 오브젝트를 마스크처럼 사용해 그 경계 안에 들어오는 뒤 오브젝트 영역만 남깁니다. 클리핑 마스크와 비슷해 보이지만 패스파인더 자르기는 결과 패스를 실제로 분리하고 불필요한 영역을 제거합니다.

사진 JPG·PNG를 비파괴 방식으로 자를 때는 패스파인더보다 클리핑 마스크가 적합합니다. 관련 방법은 일러스트 사진 JPG·PNG 원하는 영역 잘라내기에서 확인할 수 있습니다.

윤곽선 Outline

일러스트 패스파인더 윤곽선 적용 전 채우기와 획이 있는 도형
윤곽선 적용 전
일러스트 패스파인더 윤곽선으로 교차 경계를 패스로 변환한 결과
경계 패스로 변환한 결과

윤곽선은 오브젝트를 겹침 경계 기준의 선 패스로 변환합니다. 일반적인 글씨 윤곽선 만들기나 선 두께를 면으로 만드는 Outline Stroke와는 다른 기능입니다.

  • 패스파인더 윤곽선: 겹친 오브젝트의 경계 구조를 선 패스로 분해
  • 문자 > 윤곽선 만들기: 글자를 벡터 패스로 변환
  • 오브젝트 > 패스 > 윤곽선: 스트로크 두께를 면 오브젝트로 변환

이면 오브젝트 제외 Minus Back

일러스트 이면 오브젝트 제외 적용 전 앞뒤로 겹친 도형
이면 제외 전
일러스트 이면 오브젝트 제외로 앞 도형에서 뒤 도형 영역을 뺀 결과
이면 오브젝트 제외 후

이면 오브젝트 제외는 맨 앞 오브젝트에서 뒤쪽 오브젝트 영역을 빼고 뒤 오브젝트를 제거합니다. 앞면 오브젝트 제외와 계산 방향이 반대입니다.

기억하기 쉽게 구분하면
앞면 오브젝트 제외는 뒤 도형이 남고, 이면 오브젝트 제외는 앞 도형이 남습니다.

패스파인더 대신 Shape Builder가 편한 경우

도형이 세 개 이상 겹치거나 여러 영역 중 일부만 합치고 삭제하려면 도형 구성 도구 Shape Builder가 더 직관적입니다. 선택한 도형 위에서 필요한 영역을 눈으로 확인하며 드래그할 수 있습니다.

  1. 합치거나 삭제할 도형을 모두 선택합니다.
  2. 도형 구성 도구를 선택하거나 Shift + M을 누릅니다.
  3. 합칠 영역을 가로질러 드래그합니다.
  4. 삭제할 영역은 Windows Alt, macOS Option을 누른 채 클릭하거나 드래그합니다.
도구장점추천 상황
패스파인더정해진 Boolean 결과를 한 번에 적용합치기·앞면 제외처럼 결과가 명확할 때
컴파운드 모양원본 오브젝트를 유지하며 비파괴 편집나중에 도형 위치와 크기를 다시 수정할 때
Shape Builder필요한 영역을 보면서 직접 합치고 삭제복잡하게 겹친 여러 도형에서 일부만 선택할 때
클리핑 마스크원본을 삭제하지 않고 보이는 영역만 제한사진·이미지를 도형 안에 넣을 때

패스파인더가 안 될 때 해결방법

버튼이 비활성화되거나 결과가 나오지 않을 때

  • 두 개 이상의 오브젝트가 선택됐는지 확인합니다.
  • 레이어와 오브젝트 잠금을 해제합니다.
  • 그룹·클리핑 마스크·컴파운드 패스 내부 오브젝트를 직접 선택합니다.
  • 열린 선만 선택했다면 닫힌 면으로 만들거나 스트로크 윤곽선을 적용합니다.
  • 오브젝트가 서로 실제로 겹치는지 윤곽선 모드에서 확인합니다.

획 두께가 사라질 때

동색 오브젝트 분리와 병합은 공식적으로 획을 제거합니다. 합치기에서도 앞 오브젝트의 모양 속성이 적용되므로 뒤 오브젝트의 획은 사라질 수 있습니다.

선 두께 자체를 도형으로 포함해야 한다면 복사본에서 오브젝트 > 패스 > 윤곽선 또는 오브젝트 > 모양 확장을 적용한 뒤 패스파인더를 사용합니다.

나누기 후 조각이 선택되지 않을 때

나누기 결과는 하나의 그룹으로 묶일 수 있습니다. Shift + Ctrl + G 또는 Shift + Command + G로 그룹을 해제하거나 직접 선택 도구로 내부 조각을 선택합니다.

패스파인더 후 원본을 되돌리고 싶을 때

작업 직후에는 Ctrl + Z 또는 Command + Z로 되돌릴 수 있지만 저장하고 닫은 뒤에는 일반 패스파인더 결과에서 원본 도형을 자동 복구하기 어렵습니다. 처음부터 Alt·Option 컴파운드 모양을 사용하거나 원본 레이어를 복제해 보관합니다.

패스파인더 기능 선택 요약

기능앞뒤 순서 영향획 제거그룹 해제 필요 가능성
합치기앞 오브젝트 속성 사용결과 속성에 따라 달라짐낮음
앞면 오브젝트 제외매우 큼결과 속성에 따라 달라짐낮음
교차앞 오브젝트 속성 사용결과 속성에 따라 달라짐낮음
제외앞 오브젝트 속성 사용결과 속성에 따라 달라짐낮음
나누기영역별 속성에 영향상황에 따라 유지높음
동색 오브젝트 분리앞 도형이 뒤 영역 절단제거높음
병합앞 도형이 다른 속성 영역 절단제거높음
자르기맨 앞 도형이 경계 역할결과에서 제거될 수 있음높음
윤곽선겹침 영역별 속성 영향채우기·획 제거 후 선 패스높음
이면 오브젝트 제외매우 큼결과 속성에 따라 달라짐낮음

실무에서는 합치기와 앞면 오브젝트 제외를 가장 자주 사용하지만, 복잡한 로고나 인포그래픽을 수정할 가능성이 있다면 원본을 유지하는 컴파운드 모양이나 Shape Builder를 먼저 사용하는 편이 안전합니다.

자주 묻는 질문

일러스트 도형 합치기 단축키가 있나요?

합치기 자체의 기본 단일 단축키는 없지만 패스파인더 패널은 Windows Shift + Ctrl + F9, macOS Shift + Command + F9로 열 수 있습니다. 마지막 패스파인더 효과 반복은 Windows Ctrl + 4, macOS Command + 4입니다.

합치기 후 색상이 바뀌는 이유는 무엇인가요?

합치기 결과는 맨 앞 오브젝트의 채우기, 획과 효과 속성을 사용합니다. 원하는 색상의 도형을 앞으로 이동한 뒤 합치거나 결과에 색상을 다시 지정합니다.

패스파인더를 적용했는데 원본 도형을 수정할 수 있나요?

일반 클릭으로 적용했다면 결과가 확정됩니다. Windows Alt 또는 macOS Option을 누른 채 모양 모드를 클릭해 컴파운드 모양으로 만들면 내부 원본 오브젝트를 다시 편집할 수 있습니다.

패스파인더 나누기 후 선이 그대로 남나요?

나누기는 겹침 영역을 조각으로 분리하지만 결과 속성은 오브젝트 구성에 따라 달라질 수 있습니다. 반면 동색 오브젝트 분리와 병합은 획을 제거하는 기능입니다.

도형 안에 사진을 자를 때도 패스파인더를 사용하나요?

사진을 나중에 이동하거나 다시 자르려면 클리핑 마스크가 더 적합합니다. 패스파인더 자르기는 벡터 결과를 실제로 분할하고 제거하는 작업에 사용합니다.

패스파인더와 Shape Builder 중 무엇이 더 편한가요?

합치기나 앞면 제외처럼 결과가 명확하면 패스파인더가 빠릅니다. 여러 도형이 복잡하게 겹치고 일부 영역만 골라 합치거나 삭제한다면 Shift + M Shape Builder가 직관적입니다.

글자에도 패스파인더를 적용할 수 있나요?

컴파운드 모양에는 텍스트를 포함할 수 있지만 인쇄용 최종 형상이나 확정된 로고를 만들 때는 원본 텍스트를 복제한 뒤 문자 > 윤곽선 만들기를 적용하고 패스파인더를 사용하는 편이 예측하기 쉽습니다.

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제품디자인과 3D CAD 설계 실무를 기반으로 IT, 윈도우 오류 해결, CAD 소프트웨어, 디자이너 세금, 프리랜서·개인사업자 실무 정보를 정리하고 있습니다. 단순한 이론 설명보다 실제 업무와 블로그 운영, 프로그램 사용 경험을 바탕으로 초보자도 이해하기 쉽게 문제 원인과 해결 방법을 풀어내는 것을 목표로 합니다.

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