UG NX 가로 세로 높이 크기측정 Bounding Body & Stock Size
지멘스 UG NX CAD를 통해 서피스 및 솔리드 등 오브젝트의 크기를 측정할 때 대부분 도면을 통해 전면도, 측면도등 각각의 뷰로 높이를 측정하거나 PMI 기능을 통해 3차원 도면을 만드느게 대부분인데 패키지 포장등을 위해 오브젝트의 만곡점...
디자이너를 위한 CAD·Adobe·제품설계 실무 노트
지멘스 UG NX CAD를 통해 서피스 및 솔리드 등 오브젝트의 크기를 측정할 때 대부분 도면을 통해 전면도, 측면도등 각각의 뷰로 높이를 측정하거나 PMI 기능을 통해 3차원 도면을 만드느게 대부분인데 패키지 포장등을 위해 오브젝트의 만곡점...
UG NX에는 이제는 오래된 기능이지만 당시에 놀라울 만한 서피스 & 솔리드를 자유롭게 편집할 수 있는 기능인 I-Form이라는 기능과 X-Form 이라는 자유곡면 편집기능이 있었습니다. 참고 : UG NX 서피스 곡면 모델링 3D CAD Tip UG...
Siemens의 3D CAD인 UG NX의 막강한 기능으로 Blend Corner “블랜드 코너”에 대해 알아보겠습니다. 복잡한 서피스 및 솔리드 모델링에서 깔끔하게 들어가지 않은 블랜드 면을 깔끔하게 정리해서 스무스 한 면 “Smooth Face”를 만들어주는 기능입니다. 이와 유사한...
3D CAD에서 서피스 모델링이나 솔리드모델링에서 평평한 데이텀 플랜 “Plan“이 아닌 곡률이 있는 면 위에 원하는 텍스트 각인이나 커브를 그리기 위해서는 보통은 Project Curve기능을 통해 투영된 곡선을 사용합니다. 참고 : UG NX Advance 커브,옵셋,브릿지,단순화,조인,커브투영 UG...
NX에서 모델링을 할 때 가장 많이 사용하는 기능을 뽑으라고 한다면 스케치 다음으로 돌출 “Exturde“과 블랜드 “Blends“라고 할 수 있습니다. 이렇게 만들어진 솔리드 블랜드와 모서리 R값을 만들다보면 간혹 블랜드 순서에 따라서 만들어지는 블랜드 형상이 달라지는데...
3D CAD를 통해 서피스 “서페이스 모델링“을 하기 위해서 가장 흔히 사용되는 기능은 스웹과 로프트의 기능이라고 할 수 있으며 UG NX의 경우 라이노나 솔리드웍스에서 사용되는 로프트 개념의 기능을 Through Curve “쓰루커브“라고 부르며 보통 NX 유저들은...
UG NX를 통해 모델링을 진행할때 큰 카테고리로 4가지를 잡을 수 있습니다 .첫번재는 모델링을 하기 위한 커브단계이며 이를 덩어리 모델링을 하기 위한 솔리드모델링, 그리고 디테일을 위한 서피스 모델링과 블랜드 엣지기능 마지막 네번째는 이러한 다듬어진 모델링을...
3D CAD의 장점은 설계된 데이터를 수정하거나 편집이 용이하다는 점입니다. 제품을 튼튼하게 만들기 위해서는 제품을 두껍게 만드는것보다 적절한 위치에 리브를 추가 해주느 것이 더욱 효과적이며 제품을 두껍게 만드느 것 보다 제품의 품질이나 무게, 그리고 강도를...
NX를 사용하면서 2D Sketch나 3D Solid 솔리드 모델링상에서 가운데에 점 “Point”을 위치 시키고 싶은 경우 스케치에서는 구속조건을 사용하는 방법이 있으며 일반 커브에서는 포인트 위치를 Between Two Point로 중간점을 위치시킬 수 있습니다. NX 스케치 구속조건...
UG NX Detail Feature 정리: Edge Blend·Bridge·Draft·Replace Feature 이번에는 NX CAD의 Detail Feature를 정리해봤습니다. 솔리드/서피스 모델링을 끝낸 뒤, 모서리를 다듬거나(블랜드/챔퍼), 면과 면을 자연스럽게 이어 붙이거나(브릿지), 사출을 염두에 둔 구배를 적용하거나(드래프트), 이미 만든 피처를 다른...
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