Category: NX 기본강좌

UG NX Blend Corner 블랜드 코너 이어주기 0

UG NX – Blend Corner “Smooth Face”

Siemens의 3D CAD인 UG NX의 막강한 기능으로 Blend Corner “블랜드 코너”에 대해 알아보겠습니다. 복잡한 서피스 및 솔리드 모델링에서 깔끔하게 들어가지 않은 블랜드 면을 깔끔하게 정리해서 스무스 한 면 “Smooth Face”를 만들어주는 기능입니다. 이와 유사한...

UG NX 서피스 위 커브 그리기 Curve On Surface 1 0

UG NX 서피스 위 커브 그리기 – Curve On Surface

3D CAD에서 서피스 모델링이나 솔리드모델링에서 평평한 데이텀 플랜 “Plan“이 아닌 곡률이 있는 면 위에 원하는 텍스트 각인이나 커브를 그리기 위해서는 보통은 Project Curve기능을 통해 투영된 곡선을 사용합니다. 참고 : UG NX Advance 커브,옵셋,브릿지,단순화,조인,커브투영 UG...

UG NX Reorder Blends 블랜드 순서변경 0

UG NX – Reorder Blends 블랜드 순서변경

NX에서 모델링을 할 때 가장 많이 사용하는 기능을 뽑으라고 한다면 스케치 다음으로 돌출 “Exturde“과 블랜드 “Blends“라고 할 수 있습니다. 이렇게 만들어진 솔리드 블랜드와 모서리 R값을 만들다보면 간혹 블랜드 순서에 따라서 만들어지는 블랜드 형상이 달라지는데...

UG NX 서피스 Through Curve Loft Suface Moldeing 1

UG NX – Through Curve “Loft” 서피스 Suface Moldeing

3D CAD를 통해 서피스 “서페이스 모델링“을 하기 위해서 가장 흔히 사용되는 기능은 스웹과 로프트의 기능이라고 할 수 있으며 UG NX의 경우 라이노나 솔리드웍스에서 사용되는 로프트 개념의 기능을 Through Curve “쓰루커브“라고 부르며 보통 NX 유저들은...

UG NX 서피스 Ruled Loft Suface Modeling 9 2

UG NX 서피스 – Ruled “Loft” Suface Modeling

UG NX를 통해 모델링을 진행할때 큰 카테고리로 4가지를 잡을 수 있습니다 .첫번재는 모델링을 하기 위한 커브단계이며 이를 덩어리 모델링을 하기 위한 솔리드모델링, 그리고 디테일을 위한 서피스 모델링과 블랜드 엣지기능 마지막 네번째는 이러한 다듬어진 모델링을...

UG NX Rib 리브 보강대 설계방법 0

UG NX – Rib 리브 보강대 설계방법

3D CAD의 장점은 설계된 데이터를 수정하거나 편집이 용이하다는 점입니다. 제품을 튼튼하게 만들기 위해서는 제품을 두껍게 만드는것보다 적절한 위치에 리브를 추가 해주느 것이 더욱 효과적이며 제품을 두껍게 만드느 것 보다 제품의 품질이나 무게, 그리고 강도를...

UG NX 포인트 면 중심에 위 치시키기 스케치 구속조건 0

UG NX 포인트 점 가운데 위치 시키기

NX를 사용하면서 2D Sketch나 3D Solid 솔리드 모델링상에서 가운데에 점 “Point”을 위치 시키고 싶은 경우 스케치에서는 구속조건을 사용하는 방법이 있으며 일반 커브에서는 포인트 위치를 Between Two Point로 중간점을 위치시킬 수 있습니다. NX 스케치 구속조건...

UG NX Detail Feature Edge Draft Bridge Replace Feature Tutorial 15강 1

UG NX Detail Feature Edge, Draft, Bridge, Replace Feature Tutorial – 15강

UG NX Detail Feature 정리: Edge Blend·Bridge·Draft·Replace Feature 이번에는 NX CAD의 Detail Feature를 정리해봤습니다. 솔리드/서피스 모델링을 끝낸 뒤, 모서리를 다듬거나(블랜드/챔퍼), 면과 면을 자연스럽게 이어 붙이거나(브릿지), 사출을 염두에 둔 구배를 적용하거나(드래프트), 이미 만든 피처를 다른...