Category: NX 기본강좌

UG NX Match Edge 끊어진 엣지 탄젠트 잇기 0

UG NX Match Edge 끊어진 엣지 탄젠트 잇기

NX CAD를 통해 3차원 커브로 만들어진 서피스가 만약 서로 이어지지 않은 상태라면 이를 부드럽게 이어주기 위해서 고급 서피스 기능을 사용하거나 여러개의 연속성 있는 커브와 서피스를 만들어 이어줘야 하며 고급 서피스 기술능력을 필요로 합니다. 하지만...

UG NX Snip Suface 서피스 자르기 0

UG NX Snip Suface – 서피스 자르기

NX에서 서피스를 자르는 기능으로 Snip Suface 기능이 있는데 이 기능은 흔히 트리밍 시트를 통해서 서피스를 커브나 데이텀으로 자르는것과 같은 기능이지만 더 상위에 있는 기능으로서 커브나 면, 데이텀 외에도 U / V 방향에 따라 길이...

UG NX Blend Corner 블랜드 코너 이어주기 0

UG NX – Blend Corner “Smooth Face”

Siemens의 3D CAD인 UG NX의 막강한 기능으로 Blend Corner “블랜드 코너”에 대해 알아보겠습니다. 복잡한 서피스 및 솔리드 모델링에서 깔끔하게 들어가지 않은 블랜드 면을 깔끔하게 정리해서 스무스 한 면 “Smooth Face”를 만들어주는 기능입니다. 이와 유사한...

UG NX 서피스 위 커브 그리기 Curve On Surface 1 0

UG NX 서피스 위 커브 그리기 – Curve On Surface

3D CAD에서 서피스 모델링이나 솔리드모델링에서 평평한 데이텀 플랜 “Plan“이 아닌 곡률이 있는 면 위에 원하는 텍스트 각인이나 커브를 그리기 위해서는 보통은 Project Curve기능을 통해 투영된 곡선을 사용합니다. 참고 : UG NX Advance 커브,옵셋,브릿지,단순화,조인,커브투영 UG...

UG NX Reorder Blends 블랜드 순서변경 0

UG NX – Reorder Blends 블랜드 순서변경

NX에서 모델링을 할 때 가장 많이 사용하는 기능을 뽑으라고 한다면 스케치 다음으로 돌출 “Exturde“과 블랜드 “Blends“라고 할 수 있습니다. 이렇게 만들어진 솔리드 블랜드와 모서리 R값을 만들다보면 간혹 블랜드 순서에 따라서 만들어지는 블랜드 형상이 달라지는데...

UG NX 서피스 Through Curve Loft Suface Moldeing 1

UG NX – Through Curve “Loft” 서피스 Suface Moldeing

3D CAD를 통해 서피스 “서페이스 모델링“을 하기 위해서 가장 흔히 사용되는 기능은 스웹과 로프트의 기능이라고 할 수 있으며 UG NX의 경우 라이노나 솔리드웍스에서 사용되는 로프트 개념의 기능을 Through Curve “쓰루커브“라고 부르며 보통 NX 유저들은...