UG NX 평면 밀링 지오메트리·공구·절삭 패턴 설정법, 자동차 금형 CAM 입문자부터 실무자까지
UG NX 평면 밀링은 단순히 평평한 면을 깎는 기능만 의미하지 않습니다. 금형 설계나 자동차 금형 가공 쪽에서 보면 소재에서 제거할 영역을 정의하고, 파트로 남겨야 할 형상을 보호하고, 체크 형상과 트리밍 경계를 피해 공구 경로를 만드는 CAM 오퍼레이션에 가깝습니다.
특히 현대·기아 자동차 금형처럼 코어, 캐비티, 슬라이드, 인서트, 리프터, 전극 가공이 얽혀 있는 환경에서는 UG NX CAM의 평면 밀링 설정을 제대로 이해해야 합니다. 지오메트리 지정이 잘못되면 공구 경로가 엉뚱한 곳에 생기거나, 가공하면 안 되는 면까지 깎이거나, 반대로 필요한 곳이 남아 후공정에서 문제가 생길 수 있습니다.
UG NX 평면 밀링이란?

평면 밀링은 평면 레이어 기준으로 재료를 제거하는 공구 경로를 생성하는 NX CAM 오퍼레이션입니다. 주로 정삭 전에 소재를 일정 깊이별로 제거하는 황삭이나, 특정 영역의 평면부를 정리하는 가공에 사용됩니다.
초보자 입장에서는 “면을 선택하고 공구를 고른 뒤 경로를 만들면 되는 기능”처럼 보이지만, 실제로는 지오메트리, 공구, 방법, 절삭 패턴, 절삭 깊이, 비절삭 이동, 이송 및 속도가 모두 연결되어 있습니다.

평면 밀링 핵심 구조
UG NX CAM 평면 밀링은 크게 보면 무엇을 기준으로 가공할지, 어떤 공구로 가공할지, 어떤 방식으로 절삭할지를 정하는 작업입니다. 이 세 가지가 맞아야 공구 경로가 안정적으로 만들어집니다.
| 구분 | NX CAM 메뉴에서 보는 항목 | 실무 의미 | 잘못 설정했을 때 |
|---|---|---|---|
| 지오메트리 | 파트, 가공 재료, 체크, 트리밍, 바닥 | 가공할 영역과 보호할 영역을 정의 | 깎으면 안 되는 면을 깎거나 필요한 부위가 남음 |
| 공구 | 공구 생성, 공구 편집, 공구 축 | 엔드밀, 볼엔드밀, 코너R 공구, 공구 방향 지정 | 공구 간섭, 장공구 떨림, 홀더 충돌 가능 |
| 방법 | 절삭 패턴, 스텝오버, 절삭 깊이 | 경로 패턴과 가공 효율 결정 | 가공 시간이 길어지거나 표면 품질이 나빠짐 |
| 비절삭 이동 | 접근, 리트랙트, 안전 높이 | 절삭하지 않는 이동 제어 | 클램프, 소재, 홀더 충돌 위험 |
| 이송 및 속도 | 스핀들 속도, 절삭 이송, 급속 이동 | 절삭 부하와 가공 품질 결정 | 공구 파손, 떨림, 가공면 불량 |
지오메트리 그룹
지오메트리 그룹은 평면 밀링에서 가장 먼저 이해해야 하는 부분입니다.

NX CAM에서 공구 경로는 아무 영역에서나 생기지 않습니다. 사용자가 선택한 파트, 가공 재료, 체크, 트리밍 경계, 바닥 조건을 기준으로 계산됩니다.
입문자는 보통 파트만 선택하면 된다고 생각하기 쉽지만, 자동차 금형처럼 형상이 크고 기준이 복잡한 모델에서는 가공할 영역, 남겨야 할 영역, 피해야 할 영역, 잘라낼 영역을 명확히 나눠야 합니다.

지오메트리 새로 생성
새로 생성은 현재 오퍼레이션에서 사용할 새로운 지오메트리 그룹을 만드는 기능입니다.
이 지오메트리 그룹은 오퍼레이션 탐색기의 지오메트리 뷰에 배치되며, 필요하면 다른 오퍼레이션에서도 재사용할 수 있습니다.
금형 작업에서는 비슷한 기준으로 여러 공정을 만들 일이 많습니다. 예를 들어 코어 황삭, 코어 중삭, 코어 정삭이 같은 기준면과 같은 파트 지오메트리를 사용한다면, 지오메트리 그룹을 한 번 잘 잡아두는 것이 좋습니다.
지오메트리 편집
편집은 이 오퍼레이션이 상속받는 지오메트리 그룹에서 지오메트리를 추가하거나 제거하는 기능입니다. 기존 지오메트리를 삭제할 가능성이 있으면 NX에서 확인 메시지가 표시됩니다.
현장에서는 이 부분에서 많이 헷갈립니다. 부모 그룹에서 지오메트리를 상속받고 있으면 오퍼레이션 안에서 일부 항목이 비활성화될 수 있습니다. 이럴 때는 현재 오퍼레이션에서 수정할 문제인지, 상위 지오메트리 그룹에서 수정할 문제인지 먼저 봐야 합니다.
표시 기능
표시 기능은 선택한 지오메트리를 화면에서 강조 표시해 확인하는 기능입니다. 지오메트리를 지정하지 않으면 표시 버튼을 사용할 수 없습니다.
| 확인 상황 | 표시 기능을 써야 하는 이유 | 실무에서 자주 나오는 문제 |
|---|---|---|
| 파트 지오메트리 선택 후 | 정식 파트로 남겨야 할 형상인지 확인 | 보조 바디나 숨겨진 바디를 선택하는 경우 |
| 가공 재료 선택 후 | 제거할 소재 영역이 맞는지 확인 | 소재 바디가 오래된 버전으로 남아 있는 경우 |
| 체크 지오메트리 선택 후 | 공구가 피해야 할 영역인지 확인 | 클램프·지그가 누락되는 경우 |
| 트리밍 경계 선택 후 | 제외할 영역이 맞는지 확인 | 절삭 제한 경계 방향이 반대로 잡히는 경우 |
가공 데이터가 복잡할수록 이 기능은 중요합니다. 특히 금형 모델에는 제품 형상, 금형 베이스, 인서트, 슬라이드, 전극 기준, 보조 곡선이 섞여 있을 수 있습니다. 선택한 지오메트리가 실제로 원하는 파트인지 확인하지 않으면, 경로 생성 후에야 잘못 잡힌 것을 알게 됩니다.
파트 경계 지정
파트 경계 지정은 최종적으로 남아야 하는 정식 파트를 나타내는 지오메트리를 지정하는 기능입니다. 프로세서는 파트 지오메트리를 기준으로 공구 경로를 생성하고, 검증에서는 이 파트 지오메트리를 사용해 공구 경로를 애니메이션합니다.
평면 밀링에서 기본 선택 지오메트리는 보통 면입니다. 그 외에도 곡선, 모서리, 영구 경계, 점 등을 사용할 수 있습니다. 단, 경계와 솔리드 지오메트리를 같은 종류의 지오메트리 안에서 무분별하게 섞으면 판단이 어려워질 수 있습니다.

파트 경계에서 중요한 점
파트 경계는 제거할 영역이 아니라 남겨야 할 형상을 정의하는 기준입니다.
자동차 금형에서는 이 차이를 정확히 이해해야 합니다. 코어·캐비티 형상, 인서트 형상, 슬라이드 접촉면처럼 깎으면 안 되는 부분이 파트로 들어가야 합니다.
충돌과 가우지를 피하려면 절삭하지 않을 면이 포함된 전체 파트를 파트 지오메트리로 선택한 뒤, 필요한 경우 트리밍 경계를 이용해 절삭 영역을 제한하는 방식이 안전합니다.
| 선택 대상 | 사용 가능 여부 | 적합한 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 면 | 자주 사용 | 특정 평면부, 바닥면, 파트면 지정 | 면 누락 시 일부 경로가 빠질 수 있음 |
| 곡선 | 사용 가능 | 가공 영역을 선으로 제한할 때 | 곡선 방향과 폐곡선 여부 확인 |
| 모서리 | 사용 가능 | 모델의 외곽 경계를 바로 사용할 때 | 작은 모서리 조각이 끊겨 있으면 경계 오류 가능 |
| 영구 경계 | 사용 가능 | 반복 사용해야 하는 가공 경계 | 모델 수정 후 경계 업데이트 확인 |
| 점 | 특정 조건에서 사용 | 기준 위치나 국부 가공 보조 | 영역 정의용으로는 제한적 |
가공 재료 경계 지정
가공 재료 경계 지정은 절삭할 재료를 나타내는 지오메트리를 지정하는 기능입니다. 여기서 가공 재료는 최종 파트를 의미하는 것이 아니라, 잘라내거나 밀어낼 수 있는 소재 영역입니다.
예를 들어 금형 소재 블록, 단조물, 주물, 스톡 바디, 이전 공정 후 남은 소재가 가공 재료가 될 수 있습니다. NX CAM은 파트 지오메트리와 가공 재료 지오메트리의 차이를 바탕으로 절삭해야 할 볼륨을 판단합니다.

가공 재료와 파트의 차이
입문자가 가장 많이 헷갈리는 부분이 바로 파트와 가공 재료의 차이입니다. 파트는 최종적으로 남아야 할 형상이고, 가공 재료는 제거할 수 있는 소재입니다.
| 구분 | 의미 | 자동차 금형 예시 | 실무 주의점 |
|---|---|---|---|
| 파트 지오메트리 | 남겨야 할 최종 형상 | 코어 형상, 캐비티면, 인서트 형상 | 잘못 선택하면 제품 형상까지 깎일 수 있음 |
| 가공 재료 지오메트리 | 제거 가능한 소재 | 소재 블록, 주물, 단조 소재, 이전 공정 잔삭 | 소재 형상이 오래된 버전이면 경로가 틀어짐 |
| 절삭 볼륨 | 가공 재료와 파트의 차이 | 황삭에서 제거할 여유 소재 | 파트·소재 관계가 틀리면 과절삭 또는 미절삭 발생 |
체크 경계 지정
체크 경계 지정은 클램프를 나타내는 경계 또는 가공을 피해야 할 다른 영역을 지정하는 기능입니다.
체크 지오메트리는 공구가 들어가면 안 되는 영역을 알려주는 역할을 합니다.
자동차 금형에서는 체크 경계가 특히 중요합니다. 대형 금형을 고정하기 위한 클램프, 체결 볼트, 지그, 서포트 블록이 많기 때문입니다. 이 요소들이 CAM에서 보이지 않으면 공구 경로는 정상으로 계산돼도 실제 장비에서는 충돌할 수 있습니다.
체크 경계가 필요한 경우
| 상황 | 체크로 지정할 대상 | 이유 |
|---|---|---|
| 대형 금형 소재 고정 | 클램프, 볼트, 지그 | 급속 이동이나 리트랙트 중 충돌 방지 |
| 슬라이드 부품 부분 가공 | 가공하지 않을 기준면 | 조립 기준면을 보호하기 위해 |
| 인서트 국부 가공 | 주변 완성면 | 이미 정삭된 면을 다시 긁지 않도록 |
| 전극 가공 | 전극 홀더 기준부 | 전극 기준부 손상 방지 |
트리밍 경계 지정
트리밍 경계 지정은 경계를 지정해 오퍼레이션에서 제외할 절삭 영역을 정의하는 기능입니다.
쉽게 말하면 “이 안쪽 또는 바깥쪽은 가공하지 말라”고 제한하는 기준입니다.
평면 밀링에서 전체 파트를 가공 대상으로 잡으면 공구 경로가 너무 넓게 생성될 수 있습니다. 이때 트리밍 경계를 사용하면 필요한 영역만 잘라서 가공할 수 있습니다.
파트 경계와 트리밍 경계 차이
| 구분 | 역할 | 예시 | 헷갈리기 쉬운 점 |
|---|---|---|---|
| 파트 경계 | 남겨야 할 최종 형상 정의 | 금형 코어면, 제품 형상면 | 제거 영역이 아니라 보호할 형상 기준 |
| 가공 재료 경계 | 제거할 수 있는 소재 정의 | 소재 블록, 주물, 단조 소재 | 최종 파트가 아니라 현재 소재 상태 |
| 체크 경계 | 공구가 피해야 할 영역 정의 | 클램프, 지그, 고정구 | 절삭 대상이 아닌 회피 대상 |
| 트리밍 경계 | 가공 영역을 잘라 제한 | 특정 포켓만 가공, 일부 영역 제외 | 경계 방향과 포함·제외 방향 확인 필요 |
바닥 지정
바닥 지정은 평면 밀링에서 절삭이 내려갈 최종 바닥면 또는 깊이 기준을 정의하는 항목입니다.
바닥 지정이 잘못되면 가공 깊이가 부족하거나, 반대로 필요 이상으로 깊게 들어가 과절삭이 생길 수 있습니다.
금형에서는 바닥 지정이 단순 Z값 문제가 아닙니다. 캐비티 바닥, 인서트 시트면, 슬라이드 접촉면, 전극 기준면처럼 조립과 품질에 직접 연결되는 면이 많기 때문에 바닥 기준은 반드시 설계 기준과 함께 확인해야 합니다.
공구 그룹
공구 그룹에서는 오퍼레이션에 사용할 공구를 선택하거나 새로 생성하고, 현재 공구의 매개변수를 확인합니다.
평면 밀링에서는 엔드밀, 페이스밀, 볼엔드밀, 코너R 엔드밀, 래디우스 공구 등을 작업 목적에 맞게 선택합니다.

공구 새로 생성
새로 생성은 이 오퍼레이션에 사용할 새 공구 정의를 만들고, 다른 오퍼레이션에서도 사용할 수 있도록 오퍼레이션 탐색기의 기계 공구 뷰에 배치하는 기능입니다.
자동차 금형 가공에서는 공구 이름 규칙을 맞춰두는 것이 좋습니다.
예를 들어 EM_D20_R0.8_L80, BN_D10_R5_L120처럼 직경, 코너R, 돌출 길이 정보를 넣으면 CAM 작업자와 현장 작업자가 공구를 빠르게 확인할 수 있습니다.
공구 편집 또는 표시
편집 또는 표시는 현재 공구와 공구 매개변수 다이얼로그를 표시하는 기능입니다.
여기서 공구 직경, 코너 반경, 날 길이, 돌출 길이, 홀더, 공구 번호 등을 확인합니다.
금형에서는 단순히 공구 직경만 보면 부족합니다. 깊은 포켓이나 리브를 가공할 때는 날 길이, 돌출 길이, 홀더 간섭이 중요합니다. 공구 경로가 만들어져도 실제 홀더가 벽에 닿는 경우가 있기 때문입니다.
| 공구 항목 | 확인 내용 | 금형가공 영향 |
|---|---|---|
| 공구 직경 | D10, D16, D20 등 | 절삭 폭, 코너 접근성, 잔삭량 결정 |
| 코너 반경 | R0.5, R1, R2 등 | 정삭면 품질과 내부 코너 가공성 영향 |
| 날 길이 | 실제 절삭 가능한 길이 | 깊은 벽면 가공 가능 여부 판단 |
| 돌출 길이 | 홀더에서 나온 공구 길이 | 떨림, 채터, 홀더 간섭 영향 |
| 홀더 | 척, 연장 홀더, 열박음 홀더 | 벽면·캐비티 간섭 검토 필요 |
| 공구 번호 | T번호 | 포스트 후 NC 코드와 장비 매거진 연결 |
공구 축 그룹
공구 축 지정은 고정 공구 축을 정의하기 위해 벡터를 지정하는 기능입니다. 고정 공구 축은 일반적인 3축 가공에서 많이 사용되며, 가변 공구 축은 5축이나 복잡한 형상 가공에서 사용됩니다.
평면 밀링에서는 보통 Z축 방향으로 공구 축이 고정되지만, 각도면 가공이나 3+2축 작업에서는 공구 축 방향을 명확히 지정해야 합니다.
| 구분 | 의미 | 사용 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 고정 공구 축 | 공구 방향을 일정하게 유지 | 3축 평면 밀링, 일반 포켓, 평면 황삭 | 언더컷이나 깊은 벽면에서 홀더 간섭 가능 |
| 가변 공구 축 | 공구 방향이 경로 중 바뀜 | 5축 가공, 간섭 회피, 경사면 가공 | 장비 전용 포스트와 머신 시뮬레이션 필요 |
| 벡터 지정 | 공구 축 방향 정의 | 각도면 또는 특정 기준 방향 가공 | 벡터 방향이 반대면 경로가 틀어질 수 있음 |
방법 그룹
방법 그룹은 이 오퍼레이션에서 사용할 절삭 방법을 정의하는 영역입니다.
새 방법 그룹을 만들거나 기존 방법을 편집할 수 있으며, 황삭·정삭 같은 가공 성격에 따라 다른 조건을 적용할 수 있습니다.

방법 그룹에는 절삭 패턴, 스텝오버, 절삭 각도, 절삭 깊이, 절삭 매개변수, 비절삭 이동, 이송 및 속도 같은 설정이 포함됩니다. 금형 가공에서는 이 부분이 가공 시간과 품질을 크게 좌우합니다.

절삭 패턴
절삭 패턴은 절삭 영역을 가공하는 데 사용할 공구 경로 패턴을 선택하는 항목입니다.

오퍼레이션 종류와 설정에 따라 사용할 수 있는 패턴이 달라집니다.
NX 평면 밀링에서 자주 언급되는 패턴은 지그, 지그재그, 윤곽이 그려지는, 지그외곽 따르기, 프로파일, 표준 드라이브, 파트 따르기, 트로코이드 등입니다.
| 절삭 패턴 | 특징 | 추천 상황 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 지그 | 한 방향으로 반복 절삭 | 방향성이 필요한 면 가공 | 복귀 이동이 많아질 수 있음 |
| 지그재그 | 왕복하면서 절삭 | 넓은 평면, 단순 황삭 | 상향·하향 절삭이 섞일 수 있음 |
| 윤곽이 그려지는 | 윤곽을 따라 경로 생성 | 복잡한 외곽이나 포켓 | 좁은 영역에 잔여 소재가 남을 수 있음 |
| 지그외곽 따르기 | 지그와 외곽 추종을 조합 | 외곽 제한이 있는 평면 가공 | 경계 선택 방향 확인 필요 |
| 프로파일 | 경계를 따라 가공 | 외곽 가공, 벽면 정리 | 공구경 보정 여부 확인 |
| 표준 드라이브 | 드라이브 조건에 따른 경로 | 일정한 가공 방향이 필요한 경우 | 드라이브 지오메트리 품질 확인 |
| 파트 따르기 | 파트 형상을 따라 경로 생성 | 금형 외곽, 캐비티 주변 정리 | 파트 선택이 틀리면 경로도 틀어짐 |
| 트로코이드 | 원호형 루프로 절삭 부하 분산 | 고효율 황삭, 깊은 포켓 | 장비·공구 조건에 맞지 않으면 시간만 늘어남 |
스텝오버 설정
스텝오버는 연속적인 절삭 패스 사이의 거리를 제어하는 설정입니다.
선택한 절삭 패턴에 따라 사용할 수 있는 스텝오버 옵션이 달라집니다.
스텝오버가 너무 크면 절삭 부하가 커지고 표면 품질이 떨어질 수 있습니다. 반대로 너무 작으면 가공 시간만 길어집니다. 금형 가공에서는 황삭, 중삭, 정삭, 잔삭마다 스텝오버 기준을 다르게 잡아야 합니다.

스텝오버 옵션 비교
| 스텝오버 방식 | 의미 | 적합한 작업 | 설정 노하우 |
|---|---|---|---|
| 상수 | 패스 간 거리를 고정값으로 지정 | 일반 황삭, 평면 제거 | 가공 시간 예측이 쉽고 안정적 |
| 스캘럽 | 패스 사이 남는 재료 높이를 기준으로 지정 | 정삭, 곡면 품질 관리 | 표면 품질 중심 작업에 유리 |
| 공구 직경 비율 | 공구 유효 직경의 백분율로 지정 | 표준화된 공구 조건 운영 | 공구별 조건 템플릿을 만들기 좋음 |
예를 들어 공구 직경이 10mm이고 코너 반경이 2mm인 공구에서 공구 직경 기준 50%를 적용하면, 유효 바닥 직경 기준으로 스텝오버가 계산될 수 있습니다.
단, 볼 엔드밀은 전체 직경이 기준으로 사용되는 예외가 있으므로 공구 종류에 따라 결과를 확인해야 합니다.
절삭 각도
절삭 각도는 WCS의 XC축을 기준으로 공구 경로를 회전하는 설정입니다.
같은 지그재그 패턴이라도 절삭 각도를 바꾸면 공구가 지나가는 방향이 달라집니다.
금형에서는 절삭 방향이 표면 품질에 영향을 줄 수 있습니다. 특히 외관면, PL면, 기준면, 슬라이드 접촉면은 절삭 방향에 따라 가공 흔적이 다르게 보일 수 있으므로, 단순히 빠른 방향만 선택하면 안 됩니다.

절삭 깊이
절삭 깊이는 다중 깊이 오퍼레이션에서 각 패스가 얼마만큼 내려갈지 정의하는 설정입니다.
모든 절삭 단계는 바닥에서 생성되는 방식으로 계산될 수 있으므로, 바닥면과 깊이 기준을 함께 확인해야 합니다.
자동차 금형 황삭에서는 절삭 깊이가 너무 크면 공구 부하가 커지고, 너무 작으면 가공 시간이 길어집니다. 특히 금형강, 프리하든강, 주물 소재에서는 절삭 깊이와 이송 조건이 공구 수명에 큰 영향을 줍니다.

절삭 매개변수
절삭 매개변수는 오퍼레이션의 절삭 조건을 세부적으로 조정하는 영역입니다.
사용할 수 있는 매개변수는 오퍼레이션 종류, 하위 종류, 절삭 패턴에 따라 달라집니다.
평면 밀링에서는 벽 클린업, 아일랜드 클린업, 코너 제어, 여유값, 공구 보정, 절삭 방향 같은 항목이 중요하게 작용합니다. 특히 외주 따르기 패턴에서는 좁은 영역이 남거나 다음 공정에 부담을 줄 수 있으므로 벽 클린업과 아일랜드 클린업을 함께 확인하는 것이 좋습니다.

벽 클린업과 아일랜드 클린업
외주 따르기 패턴을 사용할 때 일부 좁은 영역이 절삭되지 않거나 다음 절삭 단계로 너무 많은 재료가 남을 수 있습니다. 이때 벽 클린업과 아일랜드 클린업을 사용하면 각 파트 벽과 아일랜드 벽을 따라 커터가 이동해 잔여 소재를 줄일 수 있습니다.
금형에서는 작은 잔삭량도 다음 정삭 공구에 부담을 줄 수 있습니다. 황삭에서 남은 소재가 일정하지 않으면 정삭면 품질이 흔들리고, 소경 공구가 갑자기 물려 파손될 수 있습니다.
비절삭 이동
비절삭 이동은 절삭 이동 전, 후, 사이에서 공구 위치를 설정하는 이동입니다. 접근, 리트랙트, 이동 높이, 최소 간격, 공구 보정 관련 설정이 포함됩니다.
실제 장비 사고는 절삭 중보다 급속 이동, 접근, 리트랙트에서 더 자주 발생할 수 있습니다.
공구가 소재를 깎고 있지 않더라도 G00으로 빠르게 움직이는 구간에서 클램프나 지그에 닿으면 큰 문제가 생깁니다.

비절삭 이동에서 볼 값
| 항목 | 확인 내용 | 금형가공에서 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 접근 이동 | 공구가 절삭 시작점으로 들어가는 방식 | 벽면에 갑자기 진입하면 공구 파손 가능 |
| 리트랙트 | 절삭 후 공구가 빠지는 방식 | 클램프, 지그, 높은 소재부와 충돌 방지 |
| 최소 간격 | 공구와 형상 사이 거리 | 장공구·홀더 간섭 방지 |
| 공구 보정 | 공구경 보정 적용 방식 | 치수 불량과 과절삭 방지 |
| 급속 이동 높이 | G00 이동 구간 높이 | 실제 장비 충돌과 직결 |
코너 제어
코너 제어는 오목 또는 볼록 코너에서 공구 경로를 어떻게 처리할지 정하는 옵션입니다.
내부 코너에서는 커터 반경보다 조금 큰 필렛을 자동으로 만들어 공구가 부드럽게 이동하도록 할 수 있고, 외부 코너에서는 세그먼트를 연장하거나 코너 둘레를 롤링하도록 설정할 수 있습니다.
자동차 금형에서는 코너 제어가 중요합니다. 내부 코너에서 공구가 급격히 방향을 바꾸면 떨림이 생기고, 외부 코너에서 경로가 끊기면 가공 흔적이 남을 수 있습니다. 특히 외관 품질이 중요한 금형면에서는 코너 제어를 대충 넘기면 후 polishing 시간이 늘어납니다.

이송 및 속도
이송 및 속도에서는 스핀들 속도와 이송률을 지정합니다.
단순히 빠르게 돌린다고 좋은 것이 아니라, 소재와 공구, 돌출 길이, 절삭 깊이, 스텝오버를 함께 봐야 합니다.

| 작업 | 속도 설정 방향 | 주의할 점 |
|---|---|---|
| 황삭 | 절삭 부하와 칩 배출 중심 | 무리한 이송은 공구 파손으로 이어질 수 있음 |
| 중삭 | 남은 소재를 일정하게 정리 | 정삭 공구에 부담이 가지 않도록 균일한 여유 필요 |
| 정삭 | 표면 품질과 경로 안정성 중심 | 이송이 과하면 가공면 줄무늬가 생길 수 있음 |
| 잔삭 | 소경 공구 보호 중심 | 공구 돌출이 길면 떨림과 파손 주의 |
| 전극 가공 | 재료 특성과 분진 관리 고려 | 흑연, 동, 동텅스텐 등 소재별 조건 필요 |
자동차 금형 설계자 관점의 NX 평면 밀링
자동차 금형 설계자는 직접 모든 CAM 조건을 세팅하지 않더라도, NX 평면 밀링에서 어떤 기준으로 공구 경로가 만들어지는지는 알고 있는 것이 좋습니다.
설계 데이터가 가공 데이터로 넘어갈 때 기준이 흐려지면 CAM 작업자가 불필요한 판단을 해야 하고, 그 결과가 현장 문제로 이어질 수 있습니다.
기준면과 지오메트리 전달
금형 설계에서는 제품 기준, 금형 기준, PL면, 기준핀, 기준 블록이 중요합니다. CAM에서는 이 기준이 파트 지오메트리, 가공 재료, WCS, G54 같은 개념으로 이어집니다. 설계자가 기준면을 명확히 정리해주면 CAM에서 원점과 경계를 잡는 시간이 줄어듭니다.
가공하기 어려운 형상
깊고 좁은 리브, 작은 내부 R, 공구가 접근하기 어려운 포켓은 CAM에서 경로가 만들어져도 실제 가공이 어려울 수 있습니다. 이런 형상은 설계 단계에서 인서트 분할, 전극 처리, 코너 R 조정, 가공 방향 변경을 검토하는 편이 좋습니다.
수정 이력 관리
자동차 금형은 설계 변경이 잦습니다. 제품 변경, 트라이 수정, 현장 보정이 반복되면 이전 파트 지오메트리와 현재 가공 재료가 섞일 수 있습니다. NX CAM에서는 상속 지오메트리가 남아 있는 경우도 있으므로, 수정 후에는 오퍼레이션 재생성뿐 아니라 선택된 지오메트리 자체도 다시 확인해야 합니다.
입문자가 자주 막히는 부분
NX CAM 평면 밀링을 처음 다루면 메뉴 이름보다 개념에서 많이 헷갈립니다. 특히 파트, 가공 재료, 체크, 트리밍 경계는 용어만 보면 비슷해 보여도 역할이 완전히 다릅니다.
| 막히는 부분 | 원인 | 확인 방법 |
|---|---|---|
| 공구 경로가 안 만들어짐 | 파트·가공 재료·바닥 지정 누락 | 선택된 지오메트리를 표시로 확인 |
| 원하지 않는 영역까지 경로 생성 | 트리밍 경계 또는 체크 경계 누락 | 가공 영역을 경계로 제한 |
| 일부 영역이 절삭되지 않음 | 경계 방향, 패턴, 클린업 설정 문제 | 벽 클린업·아일랜드 클린업 확인 |
| 경로는 있는데 검증에서 충돌 | 홀더, 클램프, 지그가 체크에 빠짐 | 체크 지오메트리와 비절삭 이동 확인 |
| 수정 후에도 예전 경로가 나옴 | 상속 지오메트리 또는 오래된 바디 사용 | 부모 지오메트리 그룹과 오퍼레이션 업데이트 확인 |
전문가가 보는 확인 순서
실무자는 단순히 공구 경로가 생성됐는지만 보지 않습니다. 경로가 왜 그렇게 나왔는지, 실제 장비에서 안전한지, 다음 공정에 부담을 주지 않는지를 함께 봅니다.
평면 밀링 정리
UG NX 평면 밀링은 평면 레이어에서 재료를 제거하는 CAM 오퍼레이션이지만, 실무에서는 단순 평면 가공보다 훨씬 넓은 의미로 사용됩니다.
지오메트리에서 파트와 가공 재료를 어떻게 나누는지, 체크 경계와 트리밍 경계를 어떻게 지정하는지, 공구와 절삭 패턴을 어떻게 조합하는지에 따라 공구 경로 품질이 달라집니다.
입문자는 먼저 파트는 남길 형상, 가공 재료는 제거할 소재, 체크는 피해야 할 영역, 트리밍은 가공 영역 제한이라는 기준부터 잡는 것이 좋습니다. 전문가라면 여기에 공구 돌출, 홀더 간섭, 스텝오버, 코너 제어, 비절삭 이동, 포스트 후 NC 코드까지 연결해서 봐야 합니다.
자동차 금형 설계·가공 환경에서는 이 설정 하나가 가공 시간, 품질, 재작업 여부와 연결됩니다. 특히 큰 금형, 깊은 캐비티, 장공구, 전극, 슬라이드·인서트 가공에서는 지오메트리 선택과 절삭 패턴 검토를 대충 넘기지 않는 것이 중요합니다.
UG NX 평면 밀링은 무엇인가요?
UG NX 평면 밀링은 평면 레이어를 기준으로 소재에서 재료를 제거하는 CAM 오퍼레이션입니다. 주로 황삭, 중삭, 평면부 정리, 정삭 전 소재 제거 작업에 사용됩니다.
파트 지오메트리와 가공 재료 지오메트리는 무엇이 다른가요?
파트 지오메트리는 최종적으로 남겨야 할 형상이고, 가공 재료 지오메트리는 제거 가능한 소재를 의미합니다. NX CAM은 두 지오메트리의 차이를 기준으로 절삭 볼륨을 계산합니다.
체크 경계는 언제 사용하나요?
체크 경계는 공구가 피해야 할 영역을 지정할 때 사용합니다. 금형 가공에서는 클램프, 지그, 고정구, 이미 정삭된 면, 보호해야 할 기준면 등을 체크로 지정할 수 있습니다.
트리밍 경계는 어떤 역할을 하나요?
트리밍 경계는 오퍼레이션에서 제외하거나 제한할 절삭 영역을 정의합니다. 전체 형상 중 특정 포켓이나 일부 영역만 가공하고 싶을 때 사용하면 좋습니다.
평면 밀링에서 절삭 패턴은 어떻게 선택하나요?
넓은 평면 황삭에는 지그재그가 많이 쓰이고, 외곽을 따라 정리해야 하는 경우에는 파트 따르기나 프로파일이 유리합니다. 깊은 포켓이나 공구 부하를 줄이고 싶은 경우에는 트로코이드 패턴을 검토할 수 있습니다.