UG NX 커브 Basic Curve Tutorial – 7강
스케치와 다른 방식의 UG NX 베이직 커브 기능을 소개합니다. 메뉴 위치와 좌표 지정, 평행·수직·중간 라인, 원과 필렛, 트림, 다양한 생성 도구(Chamfer·Polygon·Ellipse·Helix), 3D Studio Spline, 텍스트까지 핵심 사용법과 설정 팁을 한 번에 정리했습니다.
디자이너를 위한 CAD·Adobe·제품설계 실무 노트
Siemens NX를 처음 접하는 사용자를 위한 인터페이스 적응, 스케치, 솔리드 모델링의 기초 과정을 탄탄하게 강좌합니다.
스케치와 다른 방식의 UG NX 베이직 커브 기능을 소개합니다. 메뉴 위치와 좌표 지정, 평행·수직·중간 라인, 원과 필렛, 트림, 다양한 생성 도구(Chamfer·Polygon·Ellipse·Helix), 3D Studio Spline, 텍스트까지 핵심 사용법과 설정 팁을 한 번에 정리했습니다.
복잡한 형상의 UG NX 3D 모델링에서 제품의 전체 길이·폭·높이를 확인하려면 단순히 두 점 사이 거리를 측정하는 것만으로는 부족할 때가 있습니다. 특히 제품을 실제 박스에 포장하거나 금형 소재 크기를 검토하고, 물류·패키징을 위해 제품 전체를 완전히 감싸는 최대 외형 크기를 구해야 한다면 Siemens NX의 Boun…
NX 2606 Planar Deburring에서 평면 부품의 윗면·아랫면 버 제거를 Topside, Bottom side, Both side로 구분하는 기준과 Front·Back Chamfer Mill, Dovetail, Spherical Mill 선택, 폐곡선 Overlap distance, Engage·Retract Height, Linear Engage 검증 순서를 정리합니다.
NX12 Sketch의 치수구속과 형상구속 종류부터 수평·수직·일치·평행·직각·접선·동심 구속방법을 알아보고, NX2506·2512 이후 신형 Sketch Solver에서 Found Relations와 Persistent Relations 방식으로 달라진 이유까지 비교합니다.
Siemens NX에서 모델링을 하다 보면 여러 개의 Curve, Edge, Face, Body를 반복해서 선택해야 하는 작업이 많습니다. 객체가 몇 개 없을 때는 Ctrl을 누른 상태에서 하나씩 선택해도 크게 불편하지 않지만, 복잡한 Part나 대형 Assembly에서는 매번 같은 객체를 다시 고르는 것만으로도 시간이 …
UG NX를 비롯한 다양한 3D CAD 프로그램에서 공통으로 사용하는 기본 피쳐 단위와 명칭을 정리합니다. 커브와 페이스, 서피스, 시트바디, 엣지부터 시작하여 구멍이 완전히 막힌 솔리드바디와 최상위 개념인 피쳐바디에 이르기까지 3D 모델링의 기초가 되는 주요 피쳐 단위의 개념을 알기 쉽게 설명합니다.
NX 어셈블리 회전 간섭 검토에서 정적 충돌이 없는데 힌지와 레버가 닿는 원인을 분석하고, 회전 궤적·최소 여유거리·수정안을 검토하는 순서를 설명합니다.
Designcenter NX 2026의 Sketcher에서 자동으로 발견되는 Found Relationship과 설계 의도로 유지해야 하는 Persistent Relationship의 차이를 정리하고, 자동차 부품 파라메트릭 템플릿에서 치수 변경 후 스케치가 무너지는 조건과 수정 순서를 설명합니다.
NX Curve From Curves 사용법|Offset·Bridge·Project·Join Curve
Siemens NX로 처음 3D 모델링을 시작하면 WCS, Datum, Sketch, Design Feature, Multi Body, Unite, Subtract 같은 용어부터 접하게 됩니다. 명령어 자체는 몇 번 클릭해 보면 익힐 수 있지만, 각 기능이 모델 구조에서 어떤 역할을...
Siemens NX, Solid Edge, Adobe 디자인툴, 작업용 PC 환경을 실제 설계 업무 기준으로 정리합니다.
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