UG NX 직선 슬라이드 모션 시뮬레이션 Silde Motion Simuration
UG NX에서 모션 시뮬레이션을 활용할 때 가장 자주 다루는 기능이 회전 조인트인 레볼루션이라면, 그다음으로 많이 쓰는 기능이 바로 직선 이동을 구현하는 슬라이더 조인트(Slider Joint)입니다. 기어처럼 회전하는 구조물뿐 아니라 자동화 장비, 실린더, 직선 왕복 운동을...
디자이너를 위한 CAD·Adobe·제품설계 실무 노트
UG NX에서 모션 시뮬레이션을 활용할 때 가장 자주 다루는 기능이 회전 조인트인 레볼루션이라면, 그다음으로 많이 쓰는 기능이 바로 직선 이동을 구현하는 슬라이더 조인트(Slider Joint)입니다. 기어처럼 회전하는 구조물뿐 아니라 자동화 장비, 실린더, 직선 왕복 운동을...
자바 기반 프로그램을 설치하거나 실행할 때 기존에 설치된 JAVA 때문에 충돌이 나는 상황을 한 번쯤 겪게 됩니다. 특히 예전에 설치해 둔 여러 버전의 자바가 섞여 있거나, 환경변수가 제대로 정리되지 않은 상태라면 새 프로그램을 설치할...
3D CAD로 설계를 하면 화면에는 완벽한 제품처럼 보이지만, 실제로는 공차와 3D MATH 품질에 따라 전혀 다른 결과물이 나올 수 있습니다. 즉, 가상 공간의 데이터가 얼마나 정교하냐에 따라 실제 부품을 가공했을 때 치수가 맞게 나오느냐,...
앞에서 UGNX를 이용한 GD&T(기하公차) 도면 기본 규칙을 한번 짚어봤다면, 이제는 실제로 도면을 만들면서 시간을 줄여 줄 자동화 도구를 써볼 차례입니다. NX11 버전부터 적용되는 GM BUNDLE 환경에서는 GPDL Simplified Drawing Utility를 활용해 GD&T 도면을 상당히...
NX 시트메탈 판금 전개와 Analyze Formability – One-step 활용법 UG NX 시트메탈 판금 작업을 하다 보면, 형상을 펼쳐서 전개도 형태로 확인해야 할 때가 자주 생깁니다. 예전에는 Sheet Metal 모듈의 MetaForm – Analyze Formability 위주로...
CAD를 활용해 곡선과 서피스를 만들다 보면 2D Curve와 3D Face가 서로 얼마나 자연스럽게 이어지는지를 고민하게 됩니다. 이때 이야기하는 것이 바로 연속성(Connectivity)이며, 두 오브젝트를 연결했을 때 이음새가 계단처럼 보이는지, 아니면 매끈한 곡면처럼 이어지는지에 대한 기준이라고...
3D CAD로 설계한 데이터는 보통 CATIA, UG NX, Solid Edge, SolidWorks처럼 각 소프트웨어에서 지정한 고유 확장자를 사용합니다. 서로 다른 시스템끼리는 그대로 열 수 없는 경우가 많기 때문에, 협업이나 외주와 함께 작업할 때는 STEP, IGES...
복잡한 3D CAD 형상에서 원하는 면이나 바디만 골라 잡는 일은 생각보다 숙련도와 경험이 크게 작용합니다. 한 번에 제대로 선택하지 못하면 같은 작업을 반복하면서 시간과 체력을 다 써 버리기 쉽죠. UG NX에서는 기본 직사각형 선택...
UG NX 히스토리 파라메터 삭제로 모델 가볍게 관리하는 법 (Remove / History Free) Siemens UG NX는 파트 네비게이터(Part Navigator)에 작업 순서를 차곡차곡 쌓아 두는 히스토리 기반 CAD입니다. 요즘 나오는 대부분의 미들급 3D CAD 솔루션이...
UG NX Define Deformable Part로 스프링 모델 재사용하기 (DDP vs UDF 차이 완전 정리) 앞에서 살펴본 파트 패밀리나 재사용 라이브러리(Reuse Library)가 부품 하나하나를 모듈화해서 불러오는 방식이라면, Define Deformable Part(DDP)는 어셈블리 환경에 초점을 맞춘 매크로...
Siemens NX, Solid Edge, Adobe 디자인툴, 작업용 PC 환경을 실제 설계 업무 기준으로 정리합니다.
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