Author: DecreYellow

라이트룸 카탈로그 사진열기 내보내기 워터마크 해상도 조절 0

라이트룸 카탈로그 – 사진열기 및 저장 내보내기 워터마크 해상도 조절

라이트룸 사진열기·내보내기 한 번에 정리 (카탈로그, 포맷, 해상도, 워터마크) Adobe의 사진편집 프로그램인 라이트룸으로 사진을 보정하려면 먼저 라이트룸 사진열기로 이미지를 가져와야 하고, 작업이 끝나면 내보내기로 결과물을 저장합니다. 이 글에서는 라이트룸이 받아주는 이미지·동영상 포맷, 라이트룸만의 카탈로그...

에프터이펙트 시스템 호환성 보고서 오류 해결방법 0

에프터이펙트 시스템 호환성 보고서 오류 해결과 2026 권장사양

에프터이펙트 시스템 호환성 보고서(System Compatibility Report)는 그래픽 드라이버(GPU)나 OS/하드웨어 조건이 애매할 때 뜨는 경고창입니다. After Effects와 Premiere Pro는 GPU 가속을 많이 쓰는 편이라, 사양이 “충분해 보이는데도” 드라이버 쪽 이슈로 알림이 올라오는 경우가 꽤 있습니다....

에프터이펙트 새 콤포지션 해상도 프레임 3D렌더러 동영상 설정 0

에프터이펙트 새 콤포지션 설정 – 해상도 프레임 속도 3D렌더러 설정

에프터이펙트에서 효과 작업을 시작할 때 가장 먼저 잡아야 하는 게 새 콤포지션 설정입니다. 해상도/프레임/종횡비 같은 기본값을 제대로 맞춰두면, 뒤에서 렌더링·인코딩·자막·3D 작업까지 전부 편해져요. 이 글은 After Effects 2026(버전 26.x) 기준으로 정리했고, 메뉴 이름은 버전이...

UG NX DWG DXF 3D모델링 2D도면 불러오는 방법 0

NX DWG/DXF 도면 불러오기 3D Drafting 차이 정리

오토캐드에서 작업한 오토캐드 DWG/DXF 2D 도면을 NX로 가져올 때, 은근히 헷갈리는 게 “어디에 불러오느냐”입니다. NX는 Modeling(3D 작업 화면)과 Drafting(2D 도면 화면)이 확실히 구분돼 있어서, 같은 DWG/DXF라도 목적에 따라 결과가 달라져요. 예를 들어 2D 데이터를...